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A assinatura 'Forever Mouse' da Logitech falha miseravelmente

Autor : Liam Atualizar : Feb 11,2025

O CEO da Logitech revela o conceito "Forever Mouse" com potencial modelo de assinatura <🎵 🎵 🎵 O novo CEO da <🎵 🎵> Logitech, Hanneke Faber, apresentou recentemente um conceito para um premium "Forever Mouse" no podcast do decodificador da Verge. Esse mouse de ponta, visualizado como comparável a um relógio Rolex em termos de longevidade e qualidade, receberia atualizações contínuas de software para manter a funcionalidade indefinidamente. Embora o hardware possa exigir reparos ocasionais, o foco está em eliminar a necessidade de substituições frequentes.

Logitech 'Forever Mouse' Subscription Concept Faber enfatizou o potencial de um modelo de assinatura para compensar o alto custo da produção de um produto tão durável. Essa assinatura cobriria principalmente as atualizações de software, garantindo que o mouse permaneça atual e funcional. A Logitech também está explorando modelos alternativos, incluindo um programa de troca semelhante ao programa de atualização do iPhone da Apple. Isso pode envolver clientes trocando seu mouse por um modelo reformado em um varejista como a Best Buy.

Logitech 'Forever Mouse' Subscription Concept O "Forever Mouse" alinha -se com uma tendência mais ampla da indústria em relação aos serviços de assinatura. Os exemplos incluem o serviço de impressão da HP e os aumentos de preços para assinaturas de jogos como

e Ubisoft. Faber destacou o potencial de crescimento significativo no mercado de jogos para periféricos duráveis ​​e de alta qualidade.

Logitech 'Forever Mouse' Subscription Concept No entanto, o conceito enfrentou uma reação on -line significativa dos jogadores. Muitos expressaram ceticismo e ridículo em plataformas e fóruns de mídia social, questionando a necessidade de uma assinatura para um periférico comum.

enquanto o "Forever Mouse" continua sendo um conceito, sua introdução ressalta a exploração da Logitech de novos modelos de negócios no cenário de jogos em evolução. O sucesso final dessa abordagem dependerá da aceitação do consumidor de um modelo de assinatura para os periféricos de jogos.