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Reino vem 2 supera o marco de vendas

Autor : Adam Atualizar : Feb 25,2025

O grupo Embracer celebra o sucesso fenomenal do reino: Deliverance 2, relatando as vendas que se aproximam da marca de 2 milhões apenas dez dias após seu lançamento em 4 de fevereiro no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | s. O jogo vendeu inicialmente 1 milhão de cópias em um único dia, quase dobrando suas vendas na semana seguinte.

Essa conquista marca um marco significativo para o desenvolvedor Warhorse Studios. O desempenho da sequência no Steam é particularmente digno de nota, com mais de 250.000 jogadores simultâneos de pico - um forte contraste com o reino original: o pico da Deliverance de 96.069 sete anos antes. Embora a contagem de jogadores simultâneos de pico real seja mais alta devido às vendas de console, números precisos permanecem indisponíveis da Sony e da Microsoft.

Qual estilo de jogo você escolherá no reino venha Deliverance II? > > Respostas Resultados Resultados Redesbracer, empresa -mãe da Warhorse Studios por meio de sua plataforma subsidiária, enfatiza o sucesso do jogo em todas as métricas - recepção de player , aclamação crítica e desempenho de vendas. O CEO Lars Wingefors destaca a dedicação dos estúdios de Warhorse e do editor Deep Silver, expressando confiança na forte geração contínua de receita do jogo nos próximos anos. Ele cita a alta qualidade, jogabilidade imersiva do jogo e um apelo amplo como fatores -chave. Um roteiro planejado de atualizações e novos conteúdos no próximo ano visa manter o envolvimento dos jogadores. Beyond Kingdom Come: Deliverance 2, o Embracer antecipa o lançamento do Killing Piso 3 mais tarde no trimestre atual (janeiro a março de 2025). A empresa possui uma equipe de desenvolvimento substancial de mais de 5.000 desenvolvedores de jogos que trabalham em seu pipeline, incluindo dez títulos Triple-A programados para lançamento nos próximos três anos fiscais (EF 2025/26, FY 2026/27 e EF 2027/28). Oito deles são de estúdios internos, com dois de parceiros externos.

O ano fiscal de 2025/26 verá o lançamento de dois títulos Triple-A no seu fechamento. Outros lançamentos notáveis ​​de médio porte incluem remake gótico 1, reanimal, comunhão, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echoes of the End (título de trabalho), Tides of Tomorrow, satisfatório (console) e o lançamento completo do Wreckfest 2, ao lado de vários títulos atualmente sem aviso prévio.

Após a reestruturação recente, incluindo demissões e vendas de estúdios (como caixa de câmbio e Sabre Interactive), a Embracer retém os principais estúdios, incluindo jogos 4A, atualmente desenvolvendo uma nova entrada na série Metro.

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