Heim Nachricht Königreich komme 2 übertrifft den Verkaufsmeilenstein für den Verkauf

Königreich komme 2 übertrifft den Verkaufsmeilenstein für den Verkauf

Autor : Adam Aktualisieren : Feb 25,2025

Die Embracer Group feiert den phänomenalen Erfolg von Kingdom Come: Deliverance 2 und meldet den Umsatz, der sich nur zehn Tage nach der Veröffentlichung des 4. Februar über PC, PlayStation 5 und Xbox Series X | s annähert. Das Spiel verkaufte zunächst 1 Million Exemplare an einem einzigen Tag und verdoppelte seinen Umsatz in der folgenden Woche fast.

Diese Leistung ist ein bedeutender Meilenstein für Entwickler Warhorse Studios. Besonders bemerkenswert ist die Leistung der Fortsetzung mit Steam und verfügt über über 250.000 gleichzeitige Spieler - ein starker Kontrast zum ursprünglichen Königreich: Deliverance -Höhepunkt von 96.069 sieben Jahren zuvor. Während die tatsächliche zeitliche Anzahl der Spieler aufgrund des Konsolenverkaufs wahrscheinlich höher ist, bleiben genaue Zahlen von Sony und Microsoft nicht verfügbar.

Welchen Playstyle werden Sie in Kingdom Come Deliverance II wählen?
Resparet -Ergebnisembracer, Muttergesellschaft von Warhorse Studios über seine Tochtergesellschaft, betont den Erfolg des Spiels über alle Metriken - Spielerempfang , kritische Anerkennung und Vertriebsleistung. CEO Lars Wingefors unterstreicht das Engagement von Warhorse Studios und Herausgebern Deep Silver und drückt das Vertrauen in die anhaltende starke Umsatzerzeugung des Spiels in den kommenden Jahren aus. Er zitiert das hochwertige, eindringliche Gameplay des Spiels und die breite Anziehungskraft als Schlüsselfaktoren. Eine geplante Roadmap von Updates und neuen Inhalten im nächsten Jahr zielt darauf ab, das Engagement der Spieler aufrechtzuerhalten. Jenseits des Kingdom Come: Deliverance 2 erwartet Embracer die Veröffentlichung von Killing Floor 3 später im laufenden Quartal (Januar-März 2025). Das Unternehmen verfügt über ein umfangreiches Entwicklungsteam von über 5.000 Spieleentwicklern, die an seiner Pipeline arbeiten, darunter zehn Triple-A-Titel, die in den nächsten drei Geschäftsjahren veröffentlicht werden sollen (FY 2025/26, FY 2026/27 und FY 2027/28). Acht davon stammen aus internen Studios, zwei von externen Partnern.

Das Geschäftsjahr 2025/26 wird die Veröffentlichung von zwei Triple-A-Titeln in Richtung seiner Schließung veröffentlichen. Weitere bemerkenswerte mittelgroße Veröffentlichungen sind Gothic 1 Remake, Reanimal, Fellowship, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echoes of the End (Arbeitstitel), Tides of Tomorrow, zufriedenstellend (Konsole) und die volle Veröffentlichung von Wrackfest 2 zusammen mit mehreren derzeit unangekündigten Titeln.

Nach jüngster Umstrukturierung, einschließlich Entlassungen und Studioverkäufen (wie Gearbox und Saber Interactive), behält Embracer wichtige Studios, einschließlich 4A -Spiele, und entwickelt derzeit einen neuen Eintrag in der U -Bahn -Serie.

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