Kingdom Comeは2つの販売マイルストーンを上回ります
Embracer Groupは、Kingdom Come:Deliverance 2の驚異的な成功を祝います。PC、PlayStation 5、XboxシリーズX | sで2月4日にリリースされてからわずか10日後の200万マークに近い売り上げを報告します。このゲームは当初、1日で100万枚を販売し、翌週にはほぼ2倍になりました。
この成果は、開発者のWarhorse Studiosにとって重要なマイルストーンです。 Steamでの続編のパフォーマンスは特に注目に値し、250,000を超えるピークの同時プレイヤーを誇っています。これは、元の王国とはまったく対照的です。コンソールの販売により、実際のピークの同時プレーヤー数はおそらく高くなる可能性がありますが、SonyとMicrosoftからは正確な数値は利用できません。
>Answersee resultsee embracer、Warhorse Studios 'Parent Companyを介して、子会社のPlaionを介して、すべてのメトリックでゲームの成功を強調しています。 、批評家の称賛と販売パフォーマンス。 CEOのLars Wingeforsは、Warhorse StudiosとPublisher Deep Silverの献身を強調しており、今後数年間のゲームの継続的な収益創出に自信を示しています。彼は、ゲームの高品質で没入型のゲームプレイ、そして幅広い魅力を重要な要素として引用しています。来年の更新と新しいコンテンツの計画されたロードマップは、プレーヤーのエンゲージメントを維持することを目指しています。 Beyond Kingdom Come:Deliverance 2、Embracerは、現在の四半期(2025年1月から3月)のKilling Floor 3のリリースを予想しています。同社は、今後3会計年度(2025/26年度、2026/27年度、2027/28年度)にリリースされる10のトリプルAタイトルを含む、パイプラインに取り組んでいる5,000人以上のゲーム開発者のかなりの開発チームを誇っています。これらのうち8つは内部スタジオからのもので、外部パートナーから2つあります。2025/26年度には、2つのトリプルAタイトルが近づいてリリースされます。その他の注目すべきミッドサイズのリリースには、ゴシック1リメイク、Reanimal、フェローシップ、ディープロックギャラクティック:Rogue Core、Titan Quest II、Screamer、Echoes of the End(Working Title)、Tides of Tomorrow、満足のいく(コンソール)、フルリリースが含まれます。 Wreckfest 2の現在の未発表のタイトルと並んでいます。
レイオフやスタジオの販売(GearboxやSaber Interactiveなど)を含む最近の再編に続いて、Embracerは4Aゲームを含むキースタジオを保持しており、現在メトロシリーズの新しいエントリを開発しています。
kingdom to Kingdom come:drearcance 2?初期の優先事項、迅速な金銭的戦略、包括的なウォークスルー、アクティビティとタスク、サイドクエスト、さらにはスムーズなゲームプレイエクスペリエンスのチートコードやコンソールコマンドについてガイドを参照してください。