Ingenious Call of Duty: Black Ops 6 jogadores estão usando lâminas mortais saltitantes para matar campistas infelizes de fora do mapa
Na área multiplayer competitiva de Call of Duty: Black Ops 6 , inúmeras mortes finais são capturadas e compartilhadas on -line, mas poucas são tão notáveis quanto esta.
A munição de ricochet de ricochet da arma secundária do setor de D1.3, introduzida durante o controverso evento de Tartarugas Ninjas Teenage Mutant do mês passado, rapidamente se tornou um tópico de conversa devido à sua trajetória imprevisível e multi-superfície. Os jogadores carinhosamente os apelidaram de "pizzas".
O jogador Kev99GH capturou e compartilhou uma espetacular matança final em uma busca hardcore e destruir a partida no mapa de Lowtown. A morte envolveu uma lâmina de ricochet saltando do mapa e depois de volta, para uma morte de um hit em um inimigo inocente espiando de uma janela.
Blade Ricochet mais longa de todos os tempos. Passou uma pizza do mapa. Final Kill Cam.
por u/spawntubing em r/BlackOps6
O clipe incrível de Kev99GH é sem dúvida o mais longo morrer de lâmina de ricochet já gravado, devido à excursão da lâmina além dos limites do mapa. O vídeo mostra Kev99GH alinhando o tiro da capa, disparando cegamente, e depois mudando para a exibição do mapa aéreo para rastrear a trajetória da lâmina, pois ela está ao longo da borda do mapa antes de retornar para eliminar o inimigo.
Essas fotos elaboradas e aparentemente improváveis não são apenas sorte. O Redditor Spawntubing, que postou o clipe de Kev99GH, explicou que a comunidade Black Ops 6 "procure e pratica pontos comuns de acampamento". Os comentaristas também observaram o momento impecável do jogador inimigo espreitando assim que a "pizza" voou pela janela - um cenário familiar para muitos jogadores do Black Ops 6 .
As lâminas de ricochet geraram uma espécie de meta "matar", com inúmeras mortes (embora menos impressionantes) de vários mapas multiplayer surgindo on -line. Alguns mortos, como o abaixo, envolvem vários saltos antes de atingir seu alvo.
Ricocheteou uma lâmina em torno do subsônico. Final Kill Cam.
por u/spawntubing em r/BlackOps6
No entanto, nem todos os jogadores estão emocionados. Alguns acham as lâminas que saltam frustrantes e irritantes. Esses jogadores ficarão desapontados ao saber que o desenvolvedor Treyarch recentemente polirou a física dos Blades Ricochet e as velocidades de salto, garantindo mortes de um hit em contato. As notas relevantes do patch são:
D1.3 setor
Nosso design inicial para as lâminas de ricochete do setor D1.3 girou em torno do lançamento rapidamente de muitas lâminas de alta velocidade, destinadas a realizar o melhor disparo cego em espaços fechados. Temos acompanhado seus comentários e concordamos que, na prática, os casos de uso para esse tipo de munição são muito baixos. As lâminas de ricochet agora causarão 100 danos para permitir mortes de um hit e, para compensar, estamos diminuindo a taxa de incêndio e a velocidade do projétil. Achamos que a popularidade desse tipo de munição verá algum novo interesse com essas mudanças e esperamos ver mais de seus Killcams de mapa cruzado no MP.
Lâminas de ricochet
- Maior dano de 75 para 100.
- Taxa de incêndio diminuída.
- Diminuição da velocidade do projétil.
- Velas de salto e física aprimoradas.
Com a terceira temporada e o retorno antecipado de Verdansk ao Warzone no horizonte, o reinado das lâminas de ricochet parece preparado para se intensificar.
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