Maison Nouvelles Ingentious Call of Duty: Black Ops 6 joueurs utilisent des lames boundantes mortelles pour tuer des campeurs malheureux de l'extérieur de la carte

Ingentious Call of Duty: Black Ops 6 joueurs utilisent des lames boundantes mortelles pour tuer des campeurs malheureux de l'extérieur de la carte

Auteur : Scarlett Mise à jour : Mar 18,2025

Dans l'arène multijoueur compétitive de Call of Duty: Black Ops 6 , d'innombrables éliminations finales sont capturées et partagées en ligne, mais peu sont aussi remarquables que celle-ci.

Les munitions de Ricochet Blades de l'arme du secteur D1.3, présentées lors de l'événement controversé controversé du Mutant Ninja Turtles du mois dernier, sont rapidement devenus un sujet de conversation en raison de sa trajectoire de rebond multi-surface imprévisible. Les joueurs les ont affectueusement surnommés "Pizzas".

Le joueur Kev99GH a capturé et partagé une mort finale spectaculaire dans un match de recherche hardcore et détruire sur la carte de Lowtown. Le meurtre impliquait une lame de ricochet rebondissant hors de la carte, puis remonte, pour une mise à mort d'un coup sur un ennemi sans méfiance, jetant un coup d'œil d'une fenêtre.

Lame de ricochet la plus longue de tous les temps. A rebondi une pizza hors de la carte. Final Kill Cam.
par u / spawntubing en r / blackops6

Le clip incroyable de Kev99GH est sans doute le plus long que la tueur de la lame Ricochet jamais enregistrée, en raison de l'excursion de la lame au-delà des limites de la carte. La vidéo montre Kev99GH alignant le tir de la couverture, tirant aveuglément, puis passant à la vue de la carte aérienne pour suivre la trajectoire de la lame alors qu'elle s'applique le long du bord de la carte avant de revenir pour éliminer l'ennemi.

Ces photos élaborées et apparemment improbables ne sont pas seulement de la chance. Redditor Spawnnubing, qui a publié le clip de Kev99GH, a expliqué que la communauté Black Ops 6 "recherche et pratique des spots de camping communs". Les commentateurs ont également noté que le timing impeccable du joueur ennemi faisant un coup d'œil juste au moment où la "pizza" a volé par la fenêtre - un scénario familier à de nombreux joueurs Black Ops 6 .

Les lames Ricochet ont engendré une sorte de méta "Bounce Kill", avec de nombreuses tués (bien que moins impressionnants) de diverses cartes multijoueurs surfaçant en ligne. Certaines tués, comme celle ci-dessous, impliquent plusieurs rebonds avant d'atteindre leur cible.

Ricochet une lame autour de subsonique. Final Kill Cam.
par u / spawntubing en r / blackops6

Cependant, tous les joueurs ne sont pas ravis. Certains trouvent les lames rebondissantes frustrantes et ennuyeuses. Ces joueurs seront déçus d'apprendre que le développeur Treyarch a récemment poli la physique des Ricochet Blades et des vitesses rebondissantes, garantissant un coup de main au contact. Les notes de natte pertinentes sont:

Secteur D1.3

Notre conception initiale pour les lames de ricochet sectorielles D1.3 tournait rapidement autour du lancement de nombreuses lames à grande vitesse, destinées à effectuer le meilleur tir aveugle sur les espaces fermés. Nous avons suivi vos commentaires et convenons que, en pratique, les cas d'utilisation de ce type de munitions sont trop faibles. Les lames de ricochet feront désormais 100 dégâts pour permettre des victimes d'un coup et pour compenser, nous abaissons le débit de feu et la vitesse du projectile. Nous pensons que la popularité de ce type de munitions verra un nouvel intérêt pour ces changements et nous sommes impatients de voir plus de vos killcams croisés dans MP.

Lames de ricochet

  • Augmentation des dommages de 75 à 100.
  • Diminution de la vitesse de feu.
  • Diminution de la vitesse de projectile.
  • Amélioration des vitesses de rebond et de la physique.

Avec la saison 3 et le retour prévu de Verdansk sur Warzone à l'horizon, le règne des lames Ricochet semble sur le point de s'intensifier.