Ingenious Call of Duty: Black Ops 6 -spelers gebruiken dodelijke stuiterende messen om ongelukkige kampeerders van buiten de kaart te doden
In de Competitive Multiplayer Arena of Call of Duty: Black Ops 6 worden talloze definitieve moorden gevangen en online gedeeld, maar weinigen zijn net zo opmerkelijk als deze.
De unieke ricochetblades van het D1.3-sector secundaire wapens, geïntroduceerd tijdens het controversiële Teenage Mutant Ninja Turtles-evenement van vorige maand, werd al snel een onderwerp van gesprek vanwege het onvoorspelbare, multi-oppervlakte-stuiteringstraject. Spelers hebben ze liefdevol 'pizza's' bijgehouden.
Speler Kev99GH veroverde en deelde een spectaculaire definitieve kill in een hardcore zoek- en vernietigings match op de Lowtown -kaart. De kill betrof een ricochet-mes dat uit de kaart stuiterde en vervolgens weer binnen, voor een eenhit moord op een nietsvermoedende vijand die uit een raam gluurde.
Langste ricochet -mes ooit. Stuiterde een pizza uit de kaart. Final Kill Cam.
door u/spawntubing in r/blackops6
De ongelooflijke clip van Kev99GH is misschien wel de langste Ricochet Blade Kill ooit opgenomen, vanwege de excursie van het mes buiten de grenzen van de kaart. De video toont KEV99GH die de opname van de dekmantel in de rij zet, schiet blindelings en schakelt vervolgens over naar de overheadkaartweergave om het traject van het mes bij te houden terwijl het langs de kaartenrand is voordat hij terugkeert om de vijand te elimineren.
Deze uitgebreide, schijnbaar onwaarschijnlijke schoten zijn niet alleen geluk. Redditor SpawnTubing, die de clip van Kev99GH plaatste, legde uit dat de Black Ops 6 -community "zoek naar en oefen gemeenschappelijke kampeerplekken." Commentatoren merkten ook op dat de onberispelijke timing van de vijandelijke speler gluurde net toen de "pizza" door het raam vloog - een scenario dat bekend was bij veel Black Ops 6 -spelers.
De ricochetbladen hebben een soort "bounce kill" meta voortgebracht, met talloze (hoewel minder indrukwekkende) moorden van verschillende multiplayer -kaarten die online opduiken. Sommige moorden, zoals die hieronder, omvatten meerdere bounces voordat ze hun doel bereiken.
Ricocheted een mes rond Subsonic. Final Kill Cam.
door u/spawntubing in r/blackops6
Niet alle spelers zijn echter enthousiast. Sommigen vinden de stuiterende messen frustrerend en vervelend. Deze spelers zullen teleurgesteld zijn om te horen dat ontwikkelaar Treyarch onlangs de fysica en stuiterende snelheden van de Ricochet Blades heeft gepolijst, waardoor one-hit moorden op contact worden gebracht. De relevante patchnotities zijn:
D1.3 sector
Ons eerste ontwerp voor de D1.3-sector Ricochet Blades draaide rond snel lancering van vele hogesnelheidsbladen, bedoeld om het beste blind schieten in gesloten ruimtes uit te voeren. We hebben uw feedback gevolgd en zijn het erover eens dat in de praktijk de use cases voor dit munitie -type te laag zijn. De ricochetbladen zullen nu 100 schade aanrichten om one-hit moorden mogelijk te maken, en om te compenseren dat we de brandsnelheid en de projectielsnelheid verlagen. We denken dat de populariteit van dit munitie-type nieuwe interesse zal zien met deze veranderingen en kijken uit naar meer van je cross-map killcams in MP.
Ricochet Blades
- Verhoogde schade van 75 tot 100.
- Verminderde brandsnelheid.
- Verminderde projectielsnelheid.
- Verbeterde stuiterende snelheden en fysica.
Met seizoen 3 en de verwachte terugkeer van Verdansk naar Warzone aan de horizon, lijkt het bewind van de ricochetbladen klaar om te intensiveren.
Laatste artikelen