Ingenious Call of Duty: Black Ops 6 graczy używają śmiertelnie odbijających się ostrzy, aby zabić nieszczęsne obozowiczów spoza mapy
Na konkurencyjnej arenie wieloosobowej Call of Duty: Black Ops 6 niezliczone ostateczne zabójstwa są rejestrowane i udostępniane online, ale niewiele jest tak niezwykłych jak ta.
Unikalna amunicja broni rykochetowej Sector Sector Sector Sector, wprowadzona podczas kontrowersyjnego wydarzenia nastoletniego nastoletniego żółwia, szybko stała się tematem rozmowy ze względu na jego nieprzewidywalną, wielowątkową trajektorię odbijania się. Gracze czule nazywali ich „pizze”.
Gracz Kev99gh schwytał i podzielił spektakularne ostateczne zabójstwo w hardkorowym wyszukiwaniu i zniszczeniu meczu na mapie Lowtown. Kill obejmował rykochetowe ostrze odbijające się z mapy, a następnie z powrotem, dla jednego uderzenia na niczego niepodejrzewającego wroga zerkającego z okna.
Najdłuższe ostrze rykochetowe w historii. Odskoczył pizzę z mapy. Final Kill Cam.
przez U/Spawntubing w R/Blackops6
Niesamowity klip Kev99gh jest prawdopodobnie najdłuższym zabójstwem ostrza rykochetowym, jaki kiedykolwiek zarejestrowano, ze względu na wycieczkę ostrza poza granicami mapy. Film pokazuje kev99gh ustawiający ujęcie z osłony, strzelając na ślepo, a następnie przełączając się na widok mapy napowietrznej, aby śledzić trajektorię ostrza, gdy jest on wzdłuż krawędzi mapy przed powrotem, aby wyeliminować wroga.
Te skomplikowane, pozornie nieprawdopodobne ujęcia to nie tylko szczęście. Redditor Spawntubing, który opublikował klip Kev99gh, wyjaśnił, że społeczność Black Ops 6 „poszukaj i ćwicz powszechne miejsca na kemping”. Komentatorzy zauważyli również nienaganny czas wroga gracza zerkającego, gdy „pizza” przeleciała przez okno - scenariusz znany wielu graczom Black Ops 6 .
Ostrza rykochetowe zrodziły rodzaj meta „odbijania zabijania”, z licznymi (choć mniej imponującymi) zabójstwami z różnych map dla wielu graczy. Niektóre zabójstwa, podobnie jak poniżej, obejmują wiele odbicia przed osiągnięciem celu.
Ricochetował ostrze wokół poddźwięku. Final Kill Cam.
przez U/Spawntubing w R/Blackops6
Jednak nie wszyscy gracze są zachwyceni. Niektórzy uważają, że odbijające się ostrza frustrujące i denerwujące. Ci gracze będą rozczarowani, gdy dowiedzą się, że programista Treyarch niedawno wzmocnił fizykę i prędkości Ricochet Blades i podskakujące prędkości, zapewniając zabójstwa jednego trafienia w kontakcie. Odpowiednie notatki łatki to:
D1.3 Sektor
Nasz początkowy projekt dla ostrzy rykochetowych sektorów D1.3 obracały się wokół szybko, które szybko uruchamiają wiele szybkich ostrzy, które mają na celu wykonywanie najlepszych ślepych ostrzałów w zamknięte przestrzenie. Śledzimy twoją opinię i zgadzamy się, że w praktyce przypadki użycia tego typu amunicji są zbyt niskie. Ostrza rykochetowe zadają teraz 100 obrażeń, aby umożliwić zabójstwa jednego uderzenia, a w celu zrekompensowania obniżamy szybkość pożaru i prędkość pocisku. Uważamy, że popularność tego typu amunicji zobaczy nowe zainteresowanie tymi zmianami i czekamy na więcej zabójców między mapą krzyżową w MP.
Ostrza rykochetowe
- Zwiększone obrażenia z 75 do 100.
- Zmniejszony tempo pożaru.
- Zmniejszona prędkość pocisku.
- Ulepszone prędkości odbijania i fizyki.
Wraz z przewidywanym sezonem sezonu 3 i Verdansk na horyzont na horyzoncie, panowanie ostrzy rykochetowych wydaje się być gotowe do nasilania się.
Najnowsze artykuły