Dom Aktualności „Elden Ring Nightreign zaprezentuje dynamiczną mapę z zmiennym terenem”

„Elden Ring Nightreign zaprezentuje dynamiczną mapę z zmiennym terenem”

Autor : Aria Aktualizacja : Apr 15,2025

W ostatnim wywiadzie reżyser Junya Ishizaki zaprezentował ekscytujące szczegóły dotyczące nadchodzącej gry, *Elden Ring Nightreign *. Ujawnił, że mapa gry będzie zawierała „znaczące zmiany krajobrazu” poprzez elementy generowane proceduralnie, takie jak wulkany, bagna i lasy. To innowacyjne podejście ma na celu przekształcenie mapy w „gigantyczny loch”, oferując graczom świeże możliwości eksploracji z każdą grą.

Chcieliśmy, aby sama mapa poczuła się jak gigantyczny loch, pozwalając graczom odkrywać ją na nowy sposób za każdym razem. Pod koniec trzeciego dnia w grze gracze będą musieli wybrać szefa do zmierzenia się. - Junya Ishizaki

Ten dynamiczny projekt mapy nie tylko dywersyfikuje rozgrywkę, ale także zachęca graczy do inaczej strategicznej strategii na ostatnią bitwę bossów w każdej rozgrywce. Pod koniec trzeciego dnia w grze gracze muszą wybrać swojego najlepszego szefa, umożliwiając im dostosowanie ich przygotowania i zbadanie określonych lokalizacji, które mogą oferować strategiczne korzyści w stosunku do wybranego przeciwnika.

Elden Ring Nightreign Zdjęcie: uhdpaper.com

Po wybraniu szefa gracze mogą rozważyć najlepszy sposób na przygotowanie się do walki, co może zmienić ich trasę na mapie. Chcieliśmy dać graczom tę wolność - na przykład decydując: „Muszę zdobyć trującą broń, aby przeciwdziałać temu szefowi”. - Junya Ishizaki

Ishizaki podkreślił, że integracja elementów Roguelike do * Elden Ring Nightreign * nie jest jedynie ruchem łączącym trendy. Zamiast tego służy „kompresji” wrażeń odgrywania ról, dzięki czemu gra jest bardziej dynamiczna i angażująca dla graczy.

Główny obraz: coPlay.com

0 0 Skomentuj to