Asassins Creed Shadows Walki i Progression zaprezentowane
Ubisoft zaprezentował nowe ekscytujące szczegóły dotyczące systemów walki i progresji w bardzo oczekiwanych *Assassin's Creed Shadows *. Dyrektor gry Charles Benoit zapewnił głębokie nurkowanie w mechanice rozwoju postaci, dystrybucji łupów i różnorodności graczy z broni, które mogą się spodziewać.
Gra wprowadza dwa kluczowe elementy postępu: punkty mistrzowskie i punkty wiedzy. Punkty mistrzostwa są nabywane przez wyrównywanie lub pokonanie potężnych wrogów, podczas gdy punkty wiedzy są zdobywane poprzez wypełnianie misji i odkrywanie przedmiotów. Punkty te są kluczowe dla odblokowania nowych umiejętności i ulepszania broni, umożliwiając graczom dostosowanie ich wrażenia z rozgrywki.
Każda broń w * Assassin's Creed Shadows * zawiera własne unikalne drzewo ulepszenia, umożliwiając graczom tworzenie spersonalizowanych kompilacji. Elastyczność resetowania postępów w dowolnym momencie zachęca do eksperymentów z różnymi strategiami i bronią. Na przykład legendarna broń, taka jak Naginata, oferują unikalne bonusy, takie jak zdolność do przeciwdziałania nie do powstrzymania ataków, których inna broń nie może się odchylić.
System walki w * Assassin's Creed Shadows * został zaprojektowany w celu wspierania ukrytych obelgów wszystkich wrogów, ale zachęca także graczy do odkrywania różnych stylów bojowych. W miarę postępów postaci dostępne stają się dodatkowe aktualizacje statystyk, umożliwiając dalsze udoskonalenie umiejętności. Deweloperzy podkreślili, że opanowanie wszystkich technik i aktualizacji będzie wymagało znacznej inwestycji czasowej, obiecując głębokie i satysfakcjonujące wrażenia z rozgrywki.
* Assassin's Creed Shadows* ma zostać wydany 20 marca dla PS5, Xbox Series X | S i PC. Fani mogą przewidzieć bogate wrażenia gier, które płynnie łączy postęp, walkę i strategiczny.
Najnowsze artykuły