လုပ်ကြံခံရအရိပ်တိုက်ခိုက်မှုနှင့်တိုးတက်မှုပြသ
Ubisoft သည်မျှော်လင့်ထားသည့်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု၏အရိပ်တွင်တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်တိုးတက်မှုစနစ်များနှင့် ပတ်သက်. စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူး Charles Benoit သည်ဂိမ်း၏ဇာတ်ကောင်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးစက်များ,
ဒီဂိမ်းဟာအဓိကအကြောင်းရင်းနှစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးတယ်။ ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအချက်များနှင့်ဗဟုသုတအချက်များ။ ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာရမှတ်များ, ဤအချက်များသည်စွမ်းရည်အသစ်များကိုသော့ဖွင့်ရန်နှင့်လက်နက်များတိုးမြှင့်ခြင်းအတွက်အရေးပါသည်။
* လုပ်ကြံခံရသည့်အရိပ်တွင်ရှိသောလက်နက်တစ်ခုစီသည်ကိုယ်ပိုင်အဆင့်မြှင့်တင်မှုအဆင့်တွင်ပါ 0 င်သည်။ အချိန်မရွေးတိုးတက်မှုကိုပြန်လည်သတ်မှတ်ရန်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ရှိသောနည်းဗျူဟာများနှင့်လက်နက်များနှင့်အတူလက်ရာများကိုလက်ရာများကိုအားပေးသည်။ ဥပမာအားဖြင့် Naginata ကဲ့သို့သောဒဏ် end ာရီထားသောလက်နက်များသည်အခြားလက်နက်များပြတ်တောက်နိုင်သည့်မရပ်တန့်နိုင်သောတိုက်ခိုက်မှုများကိုတားဆီးနိုင်သည့်ထူးခြားသောဆုကြေးငွေများကိုကမ်းလှမ်းသည်။
* လုပ်ကြံခံရသူ၏ Creed Shadows ရှိတိုက်ခိုက်ရေးစနစ် * ရန်သူများအားလုံး၏ကိုယ်ပျောက်ခံနေရသောကစားသမားများကိုထောက်ပံ့ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော်လည်း၎င်းတို့သည်တိုက်ခိုက်ရေးပုံစံအမျိုးမျိုးကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဇာတ်ကောင်များတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှအပိုဆောင်း stin အဆင့်မြှင့်တင်မှုများရရှိနိုင်ပါသည်။ developer များကနည်းစနစ်များနှင့်အဆင့်မြှင့်တင်မှုများအားလုံးကိုကျွမ်းကျင်ရန်အချိန်ကောင်းရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုအတွက်သိသာထင်ရှားသည့်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုအတွေ့အကြုံရှိရန်လိုအပ်ကြောင်းအထူးအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
* Assassin's Creed Shadows * PS5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့အတွက်မတ်လ 20 ရက်တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားသည်။ ပရိသတ်များသည်ကိုယ်ပျောက်, တိုက်ခိုက်ခြင်းနှင့်မဟာဗျူဟာတိုးတက်မှုများကိုပေါင်းစပ်ထားသောကြွယ်ဝသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုမျှော်လင့်နိုင်သည်။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ