Final Fantasy Creator kan niet stoppen, zal niet stoppen; Hoopt de spirituele opvolger van FF6 te creëren
Hironobu Sakaguchi, de maker van Final Fantasy, is terug in de game -ontwikkelingsscène, ondanks eerdere pensioenplannen. Zijn laatste streven is bedoeld om een spirituele opvolger te creëren voor Final Fantasy VI.
Een nieuw hoofdstuk na Fantasiaan
Na de succesvolle lancering van Fantasiaanse Neo Dimension , aanvankelijk uitgebracht in 2021, onthulde Sakaguchi in een interview met de Verge zijn wens om een ander spel te maken. Terwijl Fantasiaans was bedoeld als zijn pensioenproject, leidde de positieve ervaring met zijn team hem ertoe aan een nieuw avontuur te beginnen. Dit nieuwe project, beschreven als "een opvolger van Final Fantasy VI", zal een samenwerking zijn met hetzelfde team achter Fantasian , gericht op een mix van bekende en innovatieve elementen. Hij beschouwt dit spel "deel twee van mijn afscheid."
Ontwikkelingsupdate en speculatie
In een Famitsu-interview uit 2024 bevestigde Sakaguchi de voortgang van het project en verklaarde dat het voltooien van script een jaar achter zich ligt, met een geschatte tijdlijn van twee jaar voor voltooiing. De handelsmerken van juni 2024 voor "Fantasian Dark Age" door Mistwalker hebben speculatie aangewakkerd over een potentieel Fantasiaans vervolg. Hoewel details schaars blijven, bevestigde Sakaguchi dat het spel trouw blijft aan zijn gevestigde stijl van fantasy RPG's.
Reunie met vierkante enix
De release van december 2024 van Fantasiaanse neo -dimensie op meerdere platforms (pc, PS4, PS5, Xbox Series X | S en Switch) markeerde een reünie tussen Mistwalker en Square Enix. Deze samenwerking, die de aanvankelijk exclusieve Apple Arcade -titel voor een breder publiek bracht, bleek een belangrijke mijlpaal voor Sakaguchi, die nadenkt over zijn reis van zijn begin op Square (nu vierkante enix) naar zijn huidige onafhankelijke succes.
Ondanks dit partnerschap bevestigde Sakaguchi zijn desinteresse in het opnieuw bezoeken van de Final Fantasy -franchise of zijn eerdere werken, waarin staat dat hij zich nu identificeert als een 'consument in plaats van een maker'. De spelgemeenschap wacht gretig op verdere informatie over zijn komende project.