Casa Notizia Il creatore di Final Fantasy non può fermarsi, non si fermerà; Spera di creare il successore spirituale di FF6

Il creatore di Final Fantasy non può fermarsi, non si fermerà; Spera di creare il successore spirituale di FF6

Autore : Nora Aggiornamento : Feb 26,2025

Hironobu Sakaguchi, il creatore di Final Fantasy, è tornato nella scena dello sviluppo del gioco, nonostante i precedenti piani di pensionamento. Il suo ultimo sforzo mira a creare un successore spirituale di Final Fantasy VI.

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Un nuovo capitolo dopo Fantasian

Dopo il successo del lancio di Fantasian Neo Dimension , inizialmente rilasciato nel 2021, Sakaguchi ha rivelato in un'intervista con The Verge il suo desiderio di creare un altro gioco. Mentre Fantasian era inteso come il suo progetto di pensionamento, l'esperienza positiva di lavorare con il suo team lo ha portato a intraprendere una nuova avventura. Questo nuovo progetto, descritto come "un successore di Final Fantasy VI", sarà una collaborazione con lo stesso team dietro Fantasian , mirando a una miscela di elementi familiari e innovativi. Considera questo gioco "Parte due della mia nota d'addio".

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Aggiornamento e speculazione dello sviluppo

In un'intervista di Famitsu del 2024, Sakaguchi ha confermato i progressi del progetto, affermando che il completamento della sceneggiatura è dietro di lui, con una sequenza temporale di due anni stimata per il completamento. La presentazione del marchio del giugno 2024 per "Fantasian Dark Age" di Mistwalker ha alimentato la speculazione su un potenziale sequel Fantasian . Mentre i dettagli rimangono scarsi, Sakaguchi ha confermato che il gioco rimarrà fedele al suo stile stabilito di giochi di ruolo fantasy.

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Riunione con Square Enix

La versione di dicembre 2024 di Fantasian Neo Dimension su più piattaforme (PC, PS4, PS5, Xbox Series X | S e Switch) ha segnato una riunione tra Mistwalker e Square Enix. Questa collaborazione, portando inizialmente il titolo esclusivo di Apple Arcade a un pubblico più ampio, si è rivelata una pietra miliare significativa per Sakaguchi, che ha riflettuto sul suo viaggio dai suoi inizi in Square (ora Square Enix) al suo attuale successo indipendente.

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Nonostante questa partnership, Sakaguchi ha confermato il suo disinteresse nel rivisitare il franchise di Final Fantasy o le sue opere passate, affermando che ora si identifica come un "consumatore piuttosto che un creatore". La comunità dei giochi attende con impazienza ulteriori informazioni sul suo prossimo progetto.