Hogar Noticias El creador de Final Fantasy no puede detenerse, no se detendrá; Espera crear el sucesor espiritual de FF6

El creador de Final Fantasy no puede detenerse, no se detendrá; Espera crear el sucesor espiritual de FF6

Autor : Nora Actualizar : Feb 26,2025

Hironobu Sakaguchi, el creador de Final Fantasy, está de vuelta en la escena del desarrollo del juego, a pesar de los planes de jubilación anteriores. Su último esfuerzo tiene como objetivo crear un sucesor espiritual para Final Fantasy VI.

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Un nuevo capítulo después de Fantasiano

Tras el exitoso lanzamiento de Fantasian Neo Dimension , lanzado inicialmente en 2021, Sakaguchi reveló en una entrevista con The Verge su deseo de elaborar otro juego. Mientras que Fantasian fue destinado como su proyecto de jubilación, la experiencia positiva que trabaja con su equipo lo llevó a embarcarse en una nueva aventura. Este nuevo proyecto, descrito como "un sucesor de Final Fantasy VI", será una colaboración con el mismo equipo detrás de Fantasian , con el objetivo de una combinación de elementos familiares e innovadores. Considera este juego "La segunda parte de mi nota de despedida".

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Actualización y especulación de desarrollo

En una entrevista de 2024 Famitsu, Sakaguchi confirmó el progreso del proyecto, afirmando que la finalización del guión está un año detrás de él, con una línea de tiempo estimada de dos años para su finalización. La marca registrada de junio de 2024 que presenta "Fantasiian Dark Age" de Mistwalker alimentó la especulación sobre una posible secuela Fantasian . Si bien los detalles siguen siendo escasos, Sakaguchi confirmó que el juego seguirá siendo fiel a su estilo establecido de juegos de rol de fantasía.

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Reunión con Square Enix

El lanzamiento de Diciembre de 2024 de Fantasian Neo Dimension en múltiples plataformas (PC, PS4, PS5, Xbox Series X | S e Switch) marcó una reunión entre Mistwalker y Square Enix. Esta colaboración, que lleva el título exclusivo inicial de Apple Arcade a un público más amplio, demostró ser un hito significativo para Sakaguchi, quien reflexionó sobre su viaje desde sus inicios en Square (ahora Square Enix) a su éxito independiente actual.

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A pesar de esta asociación, Sakaguchi confirmó su desinterés al revisar la franquicia de Final Fantasy o sus trabajos pasados, afirmando que ahora identifica como un "consumidor en lugar de un creador". La comunidad de juegos espera ansiosamente más información sobre su próximo proyecto.