ခေတ်မီသတ္တုဂီတနှင့်အတူစီးဆင်းမှုသည်မည်မျှတိုက်လေယာဉ်များကြုံတွေ့ရသည်
Doom ရဲ့သတ္တုဂီတကိုခံရပ်နိုင်တဲ့ဆက်သွယ်မှုကမငြင်းနိုင်ဘူး။ မည်သည့် Doom Soundtrack မှမဆိုတစ်ခုတည်းသောမှတ်စုတစ်ခုတည်းကိုချက်ချင်း evokes other make maiden ကဲ့သို့ထင်ဟပ်။ ဂိမ်းနှင့်ပိုမိုလေးနက်သောဂီတအကြားဤပုံဆောင်ဆက်ဆံရေးသည်လုပ်ငန်းစားပွဲ၏ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်အတူပြောင်းလဲခဲ့ပြီးပျက်စီးခြင်း၏ 30 ကျော်သမိုင်းတစ်လျှောက်လုံးတွင်ပြန်လည်တီထွင်ခဲ့သည်။ Thrash Metal orgins မှ Doom သည် သတ္တုလက်စ်အမျိုးမျိုးကိုပေါင်းစပ်ထားပြီး,
80 ပြည့်လွန်နှစ်များနှောင်းပိုင်းတွင် 90 ပြည့်လွန်နှစ်များ, 90 ပြည့်လွန်နှစ်များနှောင်းပိုင်းတွင် 190 ပြည့်လွန်နှစ်များနှောင်းပိုင်းတွင်နှောင်းပိုင်းတွင် 190 ပြည့်နှစ်များကနှောင်းပိုင်းတွင် 1993 ခုနှစ် Doom ၏တေးသံသည် "Underder's" ဟုသံကြိုးဖြင့်ချည်နှောင်ထားသည့်ပုဒ်မများကဲ့သို့ပုဒ်မရှိကြောင်းထင်ရှားသည်။ Game ၏မြန်ဆန်သောလုပ်ဆောင်မှုနှင့်နတ်ဆိုးများနှင့်တွေ့ဆုံမှုကိုအပြည့်အ 0 ဖြည့်ဆည်းပေးသည့် Thrash သတ္တု, Bobby Prince's Soundtrack သည်ဂိမ်း၏မမေ့နိုင်သောသေနတ်များ၏ရစ်သမ်ကိုထင်ဟပ်နေသည်။
ဒီ Synergy သည် 2004 ခုနှစ် Doom 3 မှလွတ်မြောက်ရန်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာသည်။ ဒီရှင်သန်ရပ်တည်ရေးထိတ်လန့်ခြင်းအရစ်ကျလုပ်ခြင်း, ၎င်း၏နှေးကွေးသောအရှိန်အဟုန်သည် Sonic ရှုခင်းအသစ်ကိုတောင်းဆိုခဲ့သည်။ Trent Reznor ၏ပါ 0 င်မှုများကိုအစပိုင်းတွင်ထည့်သွင်းစဉ်းစားသော်လည်း Clint Walsh သည်နောက်ဆုံးတွင်သံကြိုးနှင့်ရှုပ်ထွေးသောအသံမှလှုံ့ဆော်မှုကိုရေးဆွဲခြင်း, Doom 3 ၏အဓိကအခင်းအကျင်းသည်အလွယ်တကူစက်ဆုပ်ရွံရှာဖွယ်ကောင်းသောအချိန်လက်မှတ်များ,
ကူးသန်းရောင်းဝယ်ရေးအောင်မြင်မှုရှိသော်လည်း Doom 3 ၏ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးဆိုင်ရာထိတ်လန့်မှုများကိုယခုစီးရီးတွင်ပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာမြင်တွေ့ရသည်။ ၎င်းသည် FPS ဂိမ်းများ (Call of Duty, Halo) နှင့်သတ္တုဂီတ (NU-Metal ၏နောက်ဆက်တွဲဂီတ) တွင်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်နှင့်တိုက်ဆိုင်နေသည်။ Doom 3 's tool-tool-tool မှုတ်သွင်းခံလမ်းကြောင်းအောင်မြင်မှုရခဲ့သော်လည်းစီးရီးတွင်ထူးခြားသော 0 င်ရောက်မှုတစ်ခုဖြစ်နေဆဲပင်။
2016 DoOM Reboot သည်အောင်ပွဲခံပြန်လည်ရရှိရေးကိုကျော်ကြားခဲ့သည်။ ညွှန်ကြားရေးမှူးများ Marty Stratton နှင့် Hugo ၏မြန်ဆန်သောအစာရှောင်ခြင်းလုပ်ဆောင်မှုပြန်လည်ရှင်သန်မှုကို Mick Gordon ၏ brotherbreaking Soundtrack မှပြန်လည်ရှင်သန်မှုပြန်လည်ရှင်သန်လာခဲ့သည်။ ရမှတ်ဖြစ်သော DJent Masterpiece သည်ဖန်တီးခဲ့သောအကြီးမားဆုံးဗီဒီယိုဂိမ်းတေးသံများအနက်မှတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ပြင်းထန်သော, နှလုံးပေါင်ရစ်သမ်သည်ဂိမ်း၏ visceral gunplay နှင့်ကိုက်ညီသည်။
Doom ထာဝရ (2020), ဂေါ်ဒွန်၏လုပ်ငန်းကိုပါ 0 င်သည်။ ၎င်း၏ Metalcore Leanings သည် 2010 ပြည့်နှစ်များနှောင်းပိုင်း 2020 ပြည့်လွန်နှစ်များအစောပိုင်းတွင် GSre ၏ခေတ်ရေစီးကြောင်းကိုရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်း, အသံတွင်ဤပြောင်းလဲမှုသည် ထာဝရ တိုက်ပွဲများနှင့်အတူပလက်ဖောင်းနှင့်ပဟေ element ိပက်ခများထည့်သွင်းခြင်း, ပလက်ဖောင်းနှင့်ပဟေ element ိညာဉ်များကိုထည့်သွင်းခြင်း,
Doom 2016 သည် အကြိုက်ဆုံး Doom ထာဝရ တည်မြဲနေစဉ်အတွင်း, ဤသည်မကြာခဏသတ္တုများ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုမကြာခဏဆိုသလိုအစောပိုင်း,
Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်က စိတ်ဝင်စားဖွယ်အခန်းအသစ်ကိုတင်ပြသည်။ Xbox developer direct တွင်ဖော်ပြခဲ့သည့် Gameplay သည် Comport အပြောင်းအလဲများကိုသိသိသာသာပြသသည်။ လှုပ်ရှားမှုပြီးဆုံးခြင်းဖြင့်ရေးစပ်သည့်တေးသံသည်ဂန္ထဝင်နှင့်ခေတ်မီသောသတ္တုများမှလှုံ့ဆော်မှုကိုဆွဲဆောင်နိုင်ပြီးဂိမ်း၏ဂန္ထဝင် Doom Elements နှင့် Meetics အသစ်ကိုထင်ဟပ်ပြသပုံရသည်။
နှေးကွေးသောအရှိန်အဟုန်နှင့်လေးပုံတစ်ပုံကို အသုံးပြု. အနီးကပ်ရပ်ကွက်များကို အသုံးပြု. မူလ doom ကို အသုံးပြုခြင်းအားဖြင့်မူရင်းပျက်စီးခြင်းကိုပြန်လည်ပတ်ခြင်းနှင့်အတူတိုးချဲ့သည်။ တေးသံများကိုခုတ်လှဲခြင်းနှင့် thrash ကဲ့သို့သောအရာများကိုထည့်သွင်းခြင်း,
Glassic Doom Elements နှင့် Mechanics အသစ်များပေါင်းစပ်ပြီးဟောင်း - ကျောင်း Thrash နှင့်ခေတ်သစ် Metalcore တွင်ဂီတ၏ရောနှောမှုတွင်ထင်ဟပ်ပြသခြင်းသည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည့်အလားအလာကိုဖန်တီးပေးသည်။ Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည် 'အားသာချက်များပေါ်တွင်တည်ဆောက်ရန်, ပျက်စီးခြင်းနှင့်သတ္တုပရိသတ်များအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောအတွေ့အကြုံအသစ်များကိုပို့ဆောင်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဂိမ်း၏တိုက်ခိုက်ရေးသည်တေးသံသည်သင့်လျော်စွာနတ်ဆိုးနောက်ခံအဖြစ် 0 န်ဆောင်မှုပေးသည်။ မှောင်မိုက်ကာလ ၏လွှတ်ပေးရန်မျှော်လင့်ခြင်းသည်မြင့်မားသောကြောင့်လူအများစုအတွက်အကြိုက်ဆုံးဒြပ်စင်အယ်လ်ဘမ်အသစ်ကိုအလားအလာကောင်းသည်။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ