Lihat Pertama di Hopetown: Pengganti Rohani untuk Disco Elysium
Hopetown, RPG tak linear yang dibangunkan oleh Longdue Games, memperkenalkan pendekatan baru untuk permainan yang didorong oleh naratif. Diasaskan oleh bekas pekerja ZA/UM, Rockstar Games, dan Bungie, studio itu telah melancarkan pandangan pertama pada mekanik inovatif permainan, meletakkan Hopetown sebagai pengganti rohani kepada Disco Elysium yang terkenal. Jalan cerita berkisar di sekitar seorang wartawan yang bangun di sebuah bandar perlombongan selepas malam minum yang berlebihan. Berjuang dengan mabuk yang teruk, pemain mesti membongkar peristiwa malam sebelumnya dan menavigasi konflik tempatan yang semakin meningkat, memutuskan sama ada untuk menenangkan ketegangan atau meningkatkannya.
Imej: x.com
Tangkapan skrin mempamerkan pengalaman yang kaya dialog di mana pilihan pemain sangat mempengaruhi naratif. Permainan ini menawarkan pelbagai archetypes, masing -masing menyediakan pilihan dialog dan pendekatan yang berbeza untuk interaksi. Sebagai contoh, apabila bercakap dengan seorang wanita tua yang memberi makan merpati, pemain boleh memilih nada yang berbeza, yang secara drastik dapat mengubah hasil pertemuan itu.
Longdue Games sedang bersiap untuk melancarkan kempen Kickstarter untuk menyokong projek itu, dengan halaman sudah hidup di platform. Walaupun tarikh pelepasan rasmi masih tidak didedahkan, kegembiraan semakin meningkat di kalangan peminat RPG yang berpusatkan naratif.
Menariknya, Hopetown bukanlah satu -satunya permainan yang diilhamkan oleh Disco Elysium. Dua studio lain, permainan matematik gelap dan musim panas Eternal, juga membangunkan unik mereka mengambil RPG psikologi, sambil menambah landskap bercerita dalam permainan.