ホープタウンを最初に見てください:ディスコエリジウムのスピリチュアル後継者
Longdue Gamesによって開発された画期的な非線形RPGであるHopetownは、物語主導のゲームプレイへの新しいアプローチを紹介しています。 ZA/UM、Rockstar Games、Bungieの元従業員によって設立されたこのスタジオは、ゲームの革新的なメカニズムの最初の外観を発表しました。ストーリーは、過度の飲酒の夜の後に鉱山の町で目覚めるジャーナリストを中心に展開します。重度の二日酔いに苦しんでいるプレイヤーは、前夜の出来事を解き、緊張を和らげるか、強化するかを決めることを決定し、局所的な紛争のエスカレートをナビゲートしなければなりません。
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スクリーンショットは、プレイヤーの選択が物語に大きな影響を与える対話が豊富な体験を紹介します。このゲームは複数のアーキタイプを提供し、それぞれが明確な対話オプションと相互作用へのアプローチを提供します。たとえば、高齢女性が鳩を養うと会話するとき、プレイヤーは異なるトーンを選択できます。これにより、出会いの結果が大幅に変わる可能性があります。
Longdue Gamesは、プロジェクトをサポートするためのKickstarterキャンペーンを開始するための準備を進めています。ページはすでにプラットフォーム上にあります。公式のリリース日は非公開のままですが、物語中心のRPGの愛好家の間で興奮が高まっています。
興味深いことに、ホープタウンはディスコエリジウムに触発された唯一のゲームではありません。他の2つのスタジオ、ダーク数学ゲームと夏の永遠も、心理RPGに対する独自のテイクを開発しており、ゲームでのストーリーテリングの活気に満ちた風景を増しています。