Premièrement, regardez Hopetown: le successeur spirituel de la discothèque
Hopetown, un RPG non linéaire révolutionnaire développé par Longue Games, présente une nouvelle approche du gameplay axé sur le récit. Fondée par d'anciens employés de ZA / UM, Rockstar Games et Bungie, le studio a dévoilé le premier aperçu de la mécanique innovante du jeu, positionnant Hopetown comme un successeur spirituel de la discothèque acclamée par la critique. L'histoire tourne autour d'un journaliste qui se réveille dans une ville minière après une nuit de consommation excessive d'alcool. Aux difficultés avec une gueule de bois sévère, les joueurs doivent démêler les événements de la nuit précédente et naviguer dans un conflit local croissant, décidant de calmer les tensions ou de les intensifier.
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Les captures d'écran présentent une expérience riche en dialogue où les choix des joueurs influencent profondément le récit. Le jeu propose plusieurs archétypes, chacun offrant des options de dialogue distinctes et des approches des interactions. Par exemple, lors de la conversation avec une femme âgée alimentant les pigeons, les joueurs peuvent choisir différents tons, ce qui peut radicalement modifier le résultat de la rencontre.
Longue Games se prépare à lancer une campagne Kickstarter pour soutenir le projet, avec une page déjà en direct sur la plate-forme. Alors qu'une date de sortie officielle reste non divulguée, l'excitation monte parmi les amateurs de RPG centrés sur le récit.
Fait intéressant, Hopetown n'est pas le seul jeu inspiré de Disco Elysium. Deux autres studios, Dark Math Games et Summer Eternal, développent également leurs prises de vue uniques sur les RPG psychologiques, ajoutant au paysage dynamique de la narration dans le jeu.