Dragon Age: Der Veilguard Dev BioWare beruht Berichten zufolge auf weniger als 100 Mitarbeiter nach Entlassungen und Mitarbeitern
Die Belegschaft von BioWare ist nach jüngsten Entlassungen und Abfahrten Berichten zufolge auf weniger als 100 Mitarbeiter geschrumpft. Diese Reduzierung erfolgt nach der Veröffentlichung von Dragon Age: Dreadwolf und einer Unternehmensrestrukturierung des nächsten Mass Effect -Titels.
Bloomberg berichtete, dass BioWare vor zwei Jahren während der Spitzenentwicklung von Dreadwolf über 200 Personen beschäftigt war. Die EA -Umstrukturierung der letzten Woche, die sich ausschließlich auf Mass Effect 5 konzentrierte, führte zu einigen Dreadwolf -Mitgliedern, die in andere EA -Studios wechselten. Game Developerbestätigte, dass der Kreativdirektor vonDreadwolf, John Epler, in dasSkate-Projekt von Circle'sSkatewechselte, während der Senior -Autor Sheryl Chee zu Motive'sIron Man*Development wechselte.
Diese Umstrukturierung folgte die Ankündigung von Dreadwolf 's Underperformance. EA meldete 1,5 Millionen Spieler, die sich mit dem Spiel engagieren, deutlich unter den Projektionen. Bloomberg stellte klar, dass anfängliche Mitarbeiter "Kredite" an andere EA -Studios jetzt dauerhafte Transfers sind und ihre Bio -Affiliation abtrennten. Zusätzliche Mitarbeiter bestätigten Entlassungen in den sozialen Medien, darunter die Redakteurin Karin West-Weekes, die narrativen Designer Trick Weekes, der Herausgeber Ryan Cormier, der Produzent Jen Cheverie und der Senior-Systemdesigner Michelle Flamm. Diese Abfahrten folgen 2023 Entlassungen und der vorherigen Abreise von Dreadwolf Direktor Corinne Busche.
Die Reaktion von EA auf Anfragen hinsichtlich der Auswirkungen dieser Veränderungen blieb vage, da das Studio für die derzeitige Entwicklungsphase des aktuellen Masseneffekts angemessen besetzt ist. Bloomberg schätzt ungefähr zwei Dutzend Entlassungen. Laut Jason Schreier von Bloomberg betrachten BioWare-Mitarbeiter Dreadwolf 's Fertigstellung eine bemerkenswerte Leistung, die EAs anfänglicher Vorstoß für Live-Service-Elemente später umgekehrt hat. IGN hat zuvor die Entwicklungsherausforderungen von Dreadwolf dokumentiert, einschließlich Entlassungen und der Abreise von Schlüsselpersonal.
Die Bedenken hinsichtlich der Zukunft des Dragon Age -Franchise steigen unter den Fans und veranlassen einen ehemaligen Bioware -Schriftsteller: "Dragon Age ist nicht tot, weil es jetzt Ihnen gehört." EA versichert den Fans, dass ein Kernteam bei BioWare, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Mass Effect Trilogy (einschließlich Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley), das nächste Mass Effect -Pame entwickelt.
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