Paradox -CEO: "Leben von Ihnen" war ein Fehler
Paradox Interactive CEO gibt Fehler zu, hebt die Lebensdauer Ihrer Stornierung hervor
Während Paradox eine starke finanzielle Leistung des Gesamts von Flaggschiff -Titeln wie Crusader Kings und Europa Universalis berichtete, gab Wester in mehreren Projekten außerhalb ihrer Kernkompetenz offen zu Fehlkalkulationen zu. Er sprach sich direkt an das Leben durch Ihre Stornierung und erklärte, dass die Entscheidung getroffen wurde, weil das Spiel trotz einer erheblichen Investition von fast 20 Millionen US -Dollar "unsere Erwartungen nicht erfüllt".
Wester betonte die starke Stiftung des Unternehmens, die auf dem Erfolg von Kern -Franchise -Unternehmen wie Crusader Kings und Stellaris beruhte. Er rahmte den Selbstkritik als notwendiger Schritt zur Stärkung ihres Engagements für die Bereitstellung hochwertiger Spielerlebnisse für ihre Spieler ein. Durch die Anerkennung ihrer Fehler und der Neuausrichtung ihrer Kernstärken ist Paradox darauf abzielt, wieder an Dynamik zu gehen und zukünftige Titel zu liefern, die die Erwartungen der Spieler entsprechen.
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