索尼资深人士记得被取消的任天堂PlayStation控制台的“几乎完成”的视频游戏
前PlayStation主管Shuhei Yoshida最近分享了他与未发行的Nintendo PlayStation原型的见解,包括玩为已取消的游戏机开发的近乎完整的游戏。
吉田在一次明尼马克斯的采访中讲述了他在索尼的职业生涯,从他的早期工作与肯·库塔拉吉(Ken Kutaragi)一起工作,这是“ Playstation的父亲”。 1993年2月,在原始PlayStation的开发项目中加入Kutaragi的团队,吉田和其他新员工被介绍给Nintendo Playstation Prototype。吉田说:“在那个时候加入[Ken Kutaragi ]的团队的每个人,他们向我们展示的第一件事是Nintendo Sony PlayStation,就像一个已经有效的原型一样。”在第一天,他甚至在系统上打了几乎完成比赛。
该游戏让人联想到像Sega CD的 Silpheed 这样的当代太空射击游戏,从CD流式传输资产。然而,吉田不记得开发商的身份或游戏起源(美国或日本)。关于游戏在索尼的档案中的潜在生存,他表示乐观:“我不会感到惊讶……就像CD一样,所以……是的。”
任天堂PlayStation仍然是备受追捧的收藏家项目,这证明了其未发行的状态以及对任天堂和索尼的“假设”场景。它的原型在拍卖和收藏圈中引起了极大的关注。
这位索尼太空射击者看到白天的可能性令人着迷,而不是前所未有的。 Nintendo在取消后2年发布 * Star Fox的发布提供了先例。也许这段失去的游戏历史可能还会出土。