ニュース ソニーのベテランは、キャンセルされた任天堂PlayStationコンソールの「ほぼ完成した」ビデオゲームを覚えています

ソニーのベテランは、キャンセルされた任天堂PlayStationコンソールの「ほぼ完成した」ビデオゲームを覚えています

著者 : Sophia アップデート : Feb 26,2025

元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは最近、キャンセルされたコンソール向けに開発されたほぼ完成したゲームをプレイするなど、未発表の任天堂PlayStationプロトタイプでの経験に関する洞察を共有しました。

ミンマックスのインタビューで、ヨシダはソニーでのキャリアを語り、「プレイステーションの父」であるケン・クタラギと一緒に初期の作品から始めました。 1993年2月にKutaragiのチームに参加して、元のPlayStationの開発中に、吉田やその他の新規採用者が任天堂のPlayStationプロトタイプに紹介されました。 「その頃、\ [Ken Kutaragi ]のチームに参加したすべての人は、彼らが私たちに最初に示したことは、任天堂のソニー・プレイステーションがすでに働いているようなプロトタイプのようだ」とヨシダは述べた。彼は彼の最初の日にシステムでほぼ完成したゲームをプレイしました。

Nintendo PlayStation Prototype Console。写真:Mats Lindh(Flickr/CC by 2.0)。

Sega CDの Silpheed のような現代的なスペースシューターを連想させるゲームは、CDから資産をストリーミングしました。しかし、ヨシダは、開発者のアイデンティティやゲームの起源(米国または日本)を思い出すことができませんでした。ソニーのアーカイブにおけるゲームの潜在的な生存について、彼は楽観主義を表明しました。

任天堂のプレイステーションは、非常に人気のあるコレクターのアイテムであり、その未発表のステータスの証と、任天堂とソニーにとって表す「what-if」シナリオです。そのプロトタイプは、オークションとコレクターサークルで大きな注目を集めています。

このソニーの宇宙射手が日の光を見る可能性は興味深いものであり、前例のないものではありません。キャンセルから2年後の任天堂の *スターフォックスのリリースは、先例を提供します。おそらく、この失われたゲームの歴史はまだ発掘されている可能性があります。