O veterano da Sony se lembra de videogame 'quase terminado' para o console cancelado da Nintendo PlayStation
O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, compartilhou recentemente insights sobre sua experiência com o protótipo não lançado da Nintendo PlayStation, incluindo jogar um jogo quase completo desenvolvido para o console cancelado.
Em uma entrevista em Minnmax, Yoshida contou sua carreira na Sony, começando com seu trabalho inicial ao lado de Ken Kutaragi, o "Pai de PlayStation". Juntando -se à equipe de Kutaragi em fevereiro de 1993, durante o desenvolvimento original do PlayStation, Yoshida e outros novos contratados foram introduzidos no protótipo da Nintendo PlayStation. "Todo mundo que ingressou na equipe de Ken Kutaragi naquela época, a primeira coisa que eles nos mostraram foi que a Nintendo Sony PlayStation, como um protótipo que já está funcionando", afirmou Yoshida. Ele até jogou um jogo quase acabado no sistema em seu primeiro dia.
O jogo, remanescente de um atirador espacial contemporâneo como o Silpheed da Sega CD, transmitiu ativos de um CD. Yoshida, no entanto, não conseguia se lembrar da identidade do desenvolvedor ou da origem do jogo (EUA ou Japão). Em relação à potencial sobrevivência do jogo nos arquivos da Sony, ele expressou otimismo: "Eu não ficaria surpreso ... era como um CD, então ... sim".
O Nintendo PlayStation continua sendo um item de colecionador altamente procurado, um testemunho de seu status não lançado e o cenário "What-If" que ele representa para a Nintendo e a Sony. Seu protótipo chamou atenção significativa nos círculos de leilões e coletores.
A possibilidade desse atirador espacial da Sony ver a luz do dia é intrigante, não sem precedentes. O lançamento da Nintendo de Star Fox 2 anos após o seu cancelamento fornece um precedente. Talvez essa história perdida da história dos jogos ainda possa ser desenterrada.
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