Pokemon TCG Pocket:瘫痪,解释(以及所有具有“瘫痪”能力的卡牌)
本指南探讨了 Pokémon TCG Pocket 中的瘫痪状况,详细介绍了其机制、治疗方法和策略应用。
瘫痪:一种特殊情况的解释
麻痹可以使对手的主动神奇宝贝在一个回合内无法动弹,防止攻击和撤退。 该效果在玩家的下一个回合开始之前自动结束。
麻痹与睡眠
麻痹和睡眠都可以防止攻击和撤退。然而,瘫痪会自动解决,而睡着则需要抛硬币或特定的应对策略才能治愈。
Pokémon TCG Pocket 与实体 TCG 中的麻痹
两个版本的核心机制保持一致。 与实体卡牌游戏不同,Pokémon TCG Pocket 目前缺少专门用于对抗麻痹的训练卡。
具有麻痹能力的神奇宝贝
目前,只有三张基因顶点卡会造成麻痹:Pincurchin、Elektross 和 Articuno。 每个都使用抛硬币的方式,使得一致的麻痹变得不可靠。
治疗瘫痪
存在四种方法:
- 等待:效果在下一回合开始时自动结束。
- 进化:进化受影响的神奇宝贝会立即消除麻痹。
- 撤退:将神奇宝贝移至长凳上可消除该状况。
- 支持卡:目前,只有 Koga 提供有针对性的瘫痪消除,但仅限于特定条件下(Weezing 或 Muk)。
构建瘫痪套牌
对于竞技套牌而言,仅靠瘫痪是不够的。将其与 Asleep 相结合,例如使用 Articuno 和 Fosmoth,可以创建更有效的策略。 此方法利用 Articuno、Frosmoth 和 Wigglytuff ex 来应用这两种条件。 下面提供了示例牌组列表:
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
此修订后的输出保留了原始信息,同时提高了清晰度、流程和格式。 假定图像 URL 正确并保留。