ポケモンTCGポケット:麻痺、説明(および「麻痺」能力を持つすべてのカード)
このガイドでは、ポケモン TCG Pocket の麻痺状態について詳しく説明し、その仕組み、治療法、戦略的応用について詳しく説明します。
麻痺: 特別な状態の説明
麻痺は相手のアクティブなポケモンを 1 ターン行動不能にし、攻撃と退却を防ぎます。 この効果は、プレイヤーの次のターンが始まる前に自動的に終了します。
麻痺 vs. 眠り
麻痺と眠りは両方とも攻撃と退却を防ぎます。ただし、Paralyze は自動的に解決されますが、Asleep を治すにはコイントスまたは特定の対抗戦略が必要です。
ポケモン TCG ポケット対物理 TCG の麻痺
コアの仕組みは両方のバージョンで一貫しています。 物理的なカード ゲームとは異なり、ポケモン TCG ポケットには現在、麻痺に対抗するために特別に設計されたトレーナー カードがありません。
麻痺能力を持つポケモン
現在、麻痺を引き起こす Genetic Apex カードは Pincurchin、Elektross、Articuno の 3 枚のみです。 それぞれコイン投げを使用するため、一貫した麻痺は信頼できなくなります。
麻痺を治す
4 つのメソッドが存在します:
- 待機中: 効果は次のターンの開始時に自動的に終了します。
- 進化: 影響を受けるポケモンを進化させると、麻痺が即座に解除されます。
- 撤退: ポケモンをベンチに移動すると状態が解除されます。
- サポートカード: 現在、ターゲットを絞った麻痺除去を提供できるのは Koga のみですが、特定の条件下 (Weezing または Muk) でのみ提供されます。
麻痺デッキの構築
麻痺だけでは競争力のあるデッキとしては不十分です。 Articuno や Frosmoth を使用するなど、Asleep と組み合わせることで、より効果的な戦略が生まれます。 このアプローチでは、Articuno、Frosmoth、Wigglytuff ex を利用して両方の条件を適用します。 デッキリストのサンプルを以下に示します:
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
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