Pokemon TCG Pocket:癱瘓,解釋(以及所有具有“癱瘓”能力的卡牌)
本指南探討了 Pokémon TCG Pocket 中的癱瘓狀況,詳細介紹了其機製、治療方法和策略應用。
癱瘓:一種特殊情況的解釋
麻痹可以使對手的主動神奇寶貝在一個回合內無法動彈,防止攻擊和撤退。 該效果在玩家的下一個回合開始之前自動結束。
麻痹與睡眠
麻痹和睡眠都可以防止攻擊和撤退。然而,癱瘓會自動解決,而睡著則需要拋硬幣或特定的應對策略才能治愈。
Pokémon TCG Pocket 與實體 TCG 中的麻痹
兩個版本的核心機製保持一致。 與實體卡牌遊戲不同,Pokémon TCG Pocket 目前缺少專門用於對抗麻痹的訓練卡。
具有麻痹能力的神奇寶貝
目前,隻有三張基因頂點卡會造成麻痹:Pincurchin、Elektross 和 Articuno。 每個都使用拋硬幣的方式,使得一致的麻痹變得不可靠。
治療癱瘓
存在四種方法:
- 等待:效果在下一回合開始時自動結束。
- 進化:進化受影響的神奇寶貝會立即消除麻痹。
- 撤退:將神奇寶貝移至長凳上可消除該狀況。
- 支持卡:目前,隻有 Koga 提供有針對性的癱瘓消除,但僅限於特定條件下(Weezing 或 Muk)。
構建癱瘓套牌
對於競技套牌而言,僅靠癱瘓是不夠的。將其與 Asleep 相結合,例如使用 Articuno 和 Fosmoth,可以創建更有效的策略。 此方法利用 Articuno、Frosmoth 和 Wigglytuff ex 來應用這兩種條件。 下麵提供了示例牌組列表:
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
此修訂後的輸出保留了原始信息,同時提高了清晰度、流程和格式。 假定圖像 URL 正確並保留。