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《堡垒之夜》采用弹道模式进行竞技

作者 : Gabriella 更新日期 : Jan 17,2025

《堡垒之夜》的弹道:一款休闲战术射击游戏,而非 CS2 竞争对手

最近,《堡垒之夜》的全新弹道模式(一款 5v5 战术射击游戏,专注于在两个炸弹地点之一安装装置)在《反恐精英》社区中引起了相当大的轰动。 最初担心《Ballistic》可能会抢占《反恐精英 2》、《Valorant》和《彩虹六号:围攻》等知名游戏的市场份额,但事实证明这是没有根据的。

目录:

  • 《堡垒之夜弹道》是《反恐精英 2》的竞争对手吗?
  • 什么是《堡垒之夜》弹道?
  • 《堡垒之夜弹道》中是否存在错误?游戏目前状态如何?
  • 《Fortnite Ballistic》有排位赛和电子竞技潜力吗?
  • Epic Games 为什么要开发这个模式?

《堡垒之夜弹道》是《反恐精英 2》的竞争对手吗?

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode图片:ensigame.com

简短的回答是否定的。 虽然《彩虹六号:围攻》、《Valorant》,甚至《Standoff 2》等手机游戏都与 CS2 形成了竞争,但《Ballistic》尽管借用了核心游戏机制,但仍明显落后。

什么是《堡垒之夜》弹道?

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode图片:ensigame.com

《Ballistic》更多地来自《Valorant》而不是《CS2》。 这张可用的地图与 Riot Games 的射击游戏非常相似,包括回合前的移动限制。比赛节奏很快,需要赢得七轮比赛(总比赛时间约 15 分钟),每轮比赛持续 1 分 45 秒,包括 25 秒的购买阶段。 武器选择包括有限的手枪、霰弹枪、冲锋枪、突击步枪、狙击步枪、盔甲和各种手榴弹。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode图片:ensigame.com

虽然开发者试图强调经济策略,但目前感觉无关紧要。 没有为队友掉落武器,并且回合奖励系统不会对经济决策产生有意义的影响。 即使输掉一轮,玩家通常也有足够的资金购买突击步枪。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode图片:ensigame.com

移动和瞄准保留了《堡垒之夜》的标志性感觉,尽管是第一人称视角。 这意味着高速游戏具有跑酷、无限滑行和甚至超越《使命召唤》的卓越机动性。 在这种狂热的环境中,战术规划和手榴弹的使用似乎基本上无效。 由于十字准线颜色的变化,一个值得注意的错误允许玩家通过烟雾轻松消灭被遮挡的敌人。

《堡垒之夜弹道》中有错误吗?游戏目前的状态如何?

Ballistic 的抢先体验发布揭示了其未完成的状态。 初始连接问题经常导致 3v3 比赛而不是预期的 5v5。虽然有所改善,但这些问题仍然存在。 其他错误,包括前面提到的与烟雾相关的十字准线故障,仍然存在。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode图片:ensigame.com

范围缩放和异常移动有时会导致视图模型不稳定。 开发商计划引入新的地图和武器,但游戏目前缺乏认真开发的感觉。 低效的经济和战术,加上表情和滑动机制,凸显了在它成为一款专门的战术射击游戏之前需要进行实质性改进。

《堡垒之夜弹道》有排名赛和电子竞技潜力吗?

虽然存在排名模式,但游戏缺乏竞争深度,这表明对认真玩家的吸引力有限。 它的休闲性质使其不太可能对 CS2 或 Valorant 构成威胁。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode图片:ensigame.com

考虑到 Epic Games 过去关于《堡垒之夜》锦标赛组织的争议,缺乏强大的电子竞技场景似乎是有可能的。 如果没有电子竞技,Ballistic 对铁杆玩家的吸引力仍然值得怀疑。

Epic Games 为什么要创造这个模式?

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Ballistic 可能是与 Roblox 竞争的战略举措,目标是年轻受众。 CS2/Valorant 风格模式的加入使内容多样化,保持玩家的参与度并降低他们迁移到竞争平台的可能性。然而,对于专注的战术射击游戏社区来说,Ballistic 不太可能成为主要竞争者。

主图片:ensigame.com