Fortnite adopte la compétition avec le mode balistique
Fortnite's Ballistic : une version décontractée des jeux de tir tactiques, pas un concurrent CS2
Récemment, le nouveau mode Balistique de Fortnite – un jeu de tir tactique 5v5 axé sur la pose d'un appareil sur l'un des deux sites de bombes – a généré un buzz considérable au sein de la communauté Counter-Strike. Les craintes initiales selon lesquelles Ballistic pourrait usurper la part de marché de titres établis comme Counter-Strike 2, Valorant et Rainbow Six Siege se sont révélées infondées.
Table des matières :
- Fortnite Ballistic est-il un concurrent de Counter-Strike 2 ?
- Qu'est-ce que Fortnite Balistique ?
- Y a-t-il des bugs dans Fortnite Ballistic ? Quel est l'état actuel du jeu ?
- Fortnite Ballistic a-t-il un potentiel de jeu classé et d'esports ?
- Pourquoi Epic Games a-t-il développé ce mode ?
Fortnite Ballistic est-il un concurrent de Counter-Strike 2 ?
Image : ensigame.com
La réponse courte est non. Alors que Rainbow Six Siege, Valorant et même des titres mobiles comme Standoff 2 font concurrence à CS2, Ballistic est loin d'être à la hauteur malgré l'emprunt de mécanismes de jeu de base.
Qu'est-ce que Fortnite Balistique ?
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La balistique s'inspire davantage de Valorant que de CS2. La seule carte disponible ressemble fortement à un jeu de tir de Riot Games, y compris la restriction de mouvement avant le tour. Les matchs sont rapides, nécessitant sept tours gagnants (environ 15 minutes de jeu total), avec des tours d'une durée de 1 min 45 s, dont une phase d'achat de 25 secondes. La sélection d'armes comprend un arsenal limité de pistolets, de fusils de chasse, de SMG, de fusils d'assaut, d'un fusil de sniper, d'une armure et de diverses grenades.
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Bien que les promoteurs tentent de mettre l’accent sur la stratégie économique, cela semble actuellement sans conséquence. Les largages d'armes pour les coéquipiers sont absents et le système de récompense ronde n'influence pas de manière significative les décisions économiques. Même après avoir perdu une manche, les joueurs disposent généralement de suffisamment de fonds pour un fusil d'assaut.
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Le mouvement et la visée conservent la sensation caractéristique de Fortnite, bien que dans une perspective à la première personne. Cela se traduit par un gameplay à grande vitesse comprenant du parkour, des toboggans illimités et une mobilité exceptionnelle dépassant même Call of Duty. La planification tactique et l’utilisation des grenades semblent largement inefficaces dans cet environnement frénétique. Un bug notable permet aux joueurs d'éliminer facilement les ennemis obscurcis par la fumée grâce à un changement de couleur du réticule.
Y a-t-il des bugs dans Fortnite Ballistic ? Quel est l’état actuel du jeu ?
Le lancement en accès anticipé de Ballistic révèle son état inachevé. Les problèmes de connexion initiaux entraînaient souvent des matchs 3v3 au lieu du 5v5 prévu. Bien qu'ils se soient améliorés, ces problèmes persistent. Des bugs supplémentaires, y compris le problème de réticule lié à la fumée susmentionné, restent présents.
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Le zoom de portée et les mouvements inhabituels provoquent parfois des modèles de vue erratiques. Les développeurs prévoient d'introduire de nouvelles cartes et armes, mais le jeu manque actuellement d'un sentiment de développement sérieux. L'économie et les tactiques inefficaces, associées à l'inclusion d'émotes et de mécanismes de glissement, soulignent la nécessité d'améliorations substantielles avant de ressembler à un jeu de tir tactique dédié.
Fortnite Ballistic a-t-il un potentiel de jeu classé et d'esports ?
Bien qu'un mode classé existe, le manque de profondeur compétitive du jeu suggère un attrait limité pour les joueurs sérieux. Sa nature décontractée le rend peu susceptible de constituer une menace pour CS2 ou Valorant.
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L'absence d'une scène esports robuste semble probable, compte tenu des controverses passées d'Epic Games concernant l'organisation des tournois Fortnite. Sans esports, l'attrait de Ballistic auprès des joueurs inconditionnels reste discutable.
Pourquoi Epic Games a-t-il créé ce mode ?
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Ballistic constitue probablement une démarche stratégique pour concurrencer Roblox, en ciblant un public plus jeune. L'ajout d'un mode de style CS2/Valorant diversifie le contenu, gardant les joueurs engagés et réduisant la probabilité qu'ils migrent vers des plateformes concurrentes. Cependant, pour la communauté dédiée aux jeux de tir tactiques, il est peu probable que Ballistic devienne un concurrent majeur.
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