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FBC:防火是我不知道我想要的控制多人fps

作者 : Matthew 更新日期 : Mar 21,2025

Control是IGN的2019年度最佳游戏,当开发人员Remedy宣布多人游戏衍生产品时,这使许多人感到惊讶。我最初对多人游戏控制游戏的怀疑,在目睹了FBC:Firebreak的驾驶演示后,很快就消失了。在控制六年后,这位三人PVE第一人称射击游戏是在过度饱和市场中的新鲜空气。它令人奇怪的环境和令人惊讶的低时间承诺脱颖而出。正如游戏导演迈克·卡亚塔(Mike Kayatta)所说:“我们不是关于每日签到的。我们对每月的磨练不感兴趣。我们不想给任何人第二份工作。”那是我耳边的音乐!

FBC:防火是一个合作的FPS,强调灵活的游戏时间。参与20分钟或几个小时;解锁特权和实验角色组合可以使每个会话保持新鲜。前提?您是最古老的房屋中的志愿者第一响应者,面临越来越混乱的情况。您的角色 - 秘书,游骑兵和其他日常个人 - 可以说,可以消耗。

FBC:防火 - 2025年3月屏幕截图

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游戏玩法首先选择作业(任务),危机套件(负载),威胁级别(难度)和许可水平(区域数)。区域被围门门分开。该演示展示了在平凡的办公区域设置的“纸追逐”。嘶嘶声正在蔓延,您的团队必须击退它们。用货币逃脱以升级装备;扩展探索增加了难度,但带来了更大的回报。

FBC:Firebreak的独特武器将其与众不同。许多枪具有迷人的临时感觉。例子包括手动的雪球发射器(灭火器和敌人),可自定义的Zapper(Rains Lightning),以及扳手,当与猪油库结合使用时,用硬币挤满了对手。也存在标准武器,例如机枪和shot弹枪,特别有用,对更大的粘发敌人。

“追逐”的核心目标是在压倒建筑物之前消除粘稠的音符。与巨型粘性怪物的最后一次相遇正在等待。

除了武器之外,有趣的宇宙机制增强了游戏玩法。其中包括弹药供电的供应架,临时炮塔,更高的HISS立体声扬声器以及粘稠的注洗站。可解锁的特权增加了更多的多样性。显示的示例包括一个奖励,该津贴返回错过的子弹,另一个可以通过跳跃来进行自我外观。多个相同的津贴具有更强的效果,其中三个允许与队友共享。

FBC:Firebreak支持独奏,二人组和三人游戏模式。补救措施的目标是较低的最小PC规格,同时以多帧的生成,NVIDIA反射和完整的射线跟踪支持DLSS 4。确认了Steam Deck验证,并且该游戏在Xbox和PC Game Pass,PlayStation Plus Plus Plus Extra and Premium上发布。计划发布后内容,微交易仅限于付费化妆品。

FBC Firebreakremedy愿望清单

虽然我没有玩过FBC:防火,但最初的印象是高度积极的。这与典型的多人射击游戏令人耳目一新,并以可管理的时间承诺提供独特的体验。