FBC: FireBreak es el control multijugador de control que no sabía que quería
Control, el juego del año 2019 de IGN, sorprendió a muchos cuando el desarrollador Remedy anunció un spin-off multijugador. Mi escepticismo inicial sobre un juego de control multijugador desapareció rápidamente después de presenciar una demostración de FBC: FireBreak. Este tirador PVE en primera persona de tres jugadores, establecido seis años después del control, es un soplo de aire fresco en un mercado sobresaturado. Su entorno deliciosamente extraño y su compromiso de tiempo sorprendentemente bajo se destacan. Como dijo el director del juego, Mike Kayatta, "no se trata de registros diarios. No estamos interesados en las rutas mensuales. No queremos darle a nadie un segundo trabajo". ¡Eso es música para mis oídos!
FBC: FireBreak es un FPS cooperativo que enfatiza el tiempo de juego flexible. Participar durante 20 minutos o varias horas; Desbloquear ventajas y experimentar con combinaciones de personajes mantiene cada sesión fresca. La premisa? Ustedes son voluntarios de los primeros en responder en la casa más antigua, enfrentando situaciones cada vez más caóticas. Tus personajes (Secretarios, Rangers y otras personas cotidianas) son, digamos, prescindibles.
FBC: FireBreak - Marzo 2025 Capturas de pantalla
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El juego comienza seleccionando un trabajo (misión), kit de crisis (carga), nivel de amenaza (dificultad) y nivel de liquidación (número de zonas). Las zonas están separadas por puertas de contención. La demostración mostró "Paper Chase", ambientada en un área de oficina mundana. El silbido se está extendiendo y su equipo debe repelerlos. Escapar con moneda para actualizar el equipo; La exploración extendida aumenta la dificultad, pero produce mayores recompensas.
FBC: El armamento único de FireBreak lo distingue. Muchas armas tienen una sensación de encanto improvisada. Los ejemplos incluyen un lanzador de bola de nieve que se acarla a mano (extingue incendios y enemigos), un Zapper personalizable (Rains Lightning) y una llave que, cuando se combina con un banco de piggy, los oponentes a los oponentes con monedas. Las armas estándar como las ametralladoras y las escopetas también están presentes, particularmente útiles contra enemigos de nota pegajosa más grandes.
El objetivo central de "Paper Chase" es eliminar notas adhesivas antes de que abrumen el edificio. Un encuentro final con un monstruo de nota pegajosa gigante espera.
Más allá de las armas, la divertida mecánica en el universo mejora el juego. Estos incluyen estantes de suministro de oficinas de reemplazo de munición, torretas improvisadas, altavoces estéreo repelentes al SSS y una estación de enjuague de relieve de nota pegajosa. Las ventajas desbloqueables agregan más variedad. Los ejemplos que se muestran incluyen un beneficio que devuelve las balas perdidas y otra que permite la autoextinguía a través del salto. Múltiples ventajas idénticas otorgan efectos más fuertes, y tres permiten compartir con compañeros de equipo.
FBC: FireBreak admite modos en solitario, dúo y tres jugadores. Remedy tiene como objetivo para especificaciones mínimas de PC más bajas al tiempo que admite DLSS 4 con generación multiframe, reflejo NVIDIA y trazado de rayos completo. Se confirma la verificación de la plataforma de Steam, y el juego se lanza en Xbox y PC Game Pass, PlayStation Plus Extra y Premium, el primer día. El contenido posterior al lanzamiento está planeado, con microtransacciones limitadas a cosméticos pagados.
FBC FireBreakremedy Lista de deseos
Si bien no he jugado FBC: FireBreak, las impresiones iniciales son muy positivas. Es una desviación refrescante de los tiradores multijugador típicos, que ofrece una experiencia única con un compromiso de tiempo manejable.