FBC: Firebreak adalah FPS multiplayer kawalan yang saya tidak tahu yang saya mahukan
Kawalan, Game of the Year 2019 IGN, terkejut ramai apabila pemaju Remedy mengumumkan spin-off multiplayer. Keraguan awal saya tentang permainan kawalan multiplayer dengan cepat lenyap selepas menyaksikan demo tangan FBC: Firebreak. Penembak orang pertama PVE tiga pemain ini, yang ditetapkan enam tahun selepas kawalan, adalah nafas udara segar di pasaran yang terlalu tak terhingga. Tetapan yang menarik dan komitmen masa yang sangat rendah menonjol. Sebagai pengarah permainan Mike Kayatta menyatakan, "Kami bukan mengenai daftar masuk harian, kami tidak berminat dengan penggiling bulanan. Kami tidak mahu memberi sesiapa pekerjaan kedua." Itu muzik ke telinga saya!
FBC: Firebreak adalah FPS koperasi yang menekankan masa bermain yang fleksibel. Terlibat selama 20 minit atau beberapa jam; Membuka faedah dan bereksperimen dengan kombinasi watak menyimpan setiap sesi segar. Premis? Anda sukarelawan pertama responden di rumah tertua, menghadapi situasi yang semakin kacau. Watak -watak anda -secretaries, rangers, dan individu sehari -hari lain -adalah, katakan, dibuang.
FBC: Firebreak - Skrin Mac 2025
8 gambar
Permainan bermula dengan memilih pekerjaan (misi), kit krisis (loadout), tahap ancaman (kesukaran), dan tahap pelepasan (bilangan zon). Zon dipisahkan oleh pintu pembendungan. Demo mempamerkan "Paper Chase," yang terletak di kawasan pejabat biasa. Hiss menyebar, dan pasukan anda mesti menangkisnya. Melarikan diri dengan mata wang untuk menaik taraf gear; Eksplorasi yang diperluaskan meningkatkan kesukaran tetapi menghasilkan ganjaran yang lebih besar.
FBC: Senjata unik Firebreak membezakannya. Banyak senjata mempunyai rasa yang menarik. Contohnya termasuk pelancar bola salji tangan (memadamkan kebakaran dan musuh), zapper yang disesuaikan (hujan kilat), dan sepana yang, apabila digabungkan dengan bank piggy, melantun dengan duit syiling. Senjata standard seperti senjata mesin dan senapang juga hadir, terutamanya berguna terhadap musuh-musuh yang lebih besar.
Objektif teras "Chase Kertas" menghapuskan nota melekit sebelum mereka mengatasi bangunan itu. Pertemuan terakhir dengan raksasa nota melekit gergasi menanti.
Di luar senjata, mekanik yang menyeronokkan di alam semesta meningkatkan permainan. Ini termasuk rak bekalan pejabat peluru, menara sementara, pembesar suara stereo yang menghancurkan, dan stesen bilas yang melekit-nota. Keberanian Unlockable menambah variasi selanjutnya. Contoh-contoh yang ditunjukkan termasuk perkhemahan yang mengembalikan peluru yang tidak dijawab dan satu lagi yang membolehkan pemujaan diri melalui melompat. Kebaikan yang sama memberikan kesan yang lebih kuat, dengan tiga yang membenarkan perkongsian dengan rakan sepasukan.
FBC: Firebreak menyokong mod solo, duo, dan tiga pemain. Remedi bertujuan untuk spesifikasi PC minimum yang lebih rendah sambil menyokong DLSS 4 dengan generasi berbilang bingkai, refleks NVIDIA, dan pengesanan sinar penuh. Pengesahan Deck Steam disahkan, dan permainan dilancarkan pada Xbox dan PC Game Pass, PlayStation Plus Extra and Premium, pada hari pertama. Kandungan selepas pelancaran dirancang, dengan mikrotransaksi terhad kepada kosmetik yang dibayar.
FBC Firebreakremedy Senarai keinginan
Walaupun saya belum memainkan FBC: Firebreak, kesan awal sangat positif. Ia adalah pemergian yang menyegarkan dari penembak berbilang pemain biasa, menawarkan pengalaman yang unik dengan komitmen masa yang boleh diurus.
Artikel terkini