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Okami 2 Insights:獨家創作者採訪

作者 : Mia 更新 : Apr 09,2025

我們最近有機會訪問了日本大阪,在那裡我們與備受期待的Okami續集的開發商進行了兩個小時的訪談。我們深入研究了與三葉草的導演Hideki Kamiya,Capcom製作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works製片人Kiyohiko Sakata的討論,涉及他們對續集的願景,項目的成立以及粉絲可以預料的東西。

採訪是一次令人愉快的經歷,我們相信無論您選擇觀看或閱讀完整版本,您都會喜歡它。對於那些對關鍵要點感興趣的人,我們總結了Okami愛好者會發現最引人注目的主要觀點:

Okami續集正在使用RE Engine開發

我們採訪中最重要的啟示是,岡米續集是由Capcom的Advanced RE Engine製作的。選擇該引擎是因為它能夠將原始岡am願景的生命元素帶入以前無法實現的舊技術的生命元素。 Capcom的合作夥伴Machine Head Works雖然Clover是RE Engine的新手,但仍在提供重要的支持。說哪個...

神秘的前柏拉圖開發人員正在通過機器頭部作品做出貢獻

有傳言稱人才留下了鉑金舞,其中包括靠近hideki kamiya的開發人員和那些從事原始Okami工作的人。當我們詢問諸如新吉·米卡米(Shinji Mikami),安倍娜·蒂納里(Abebe Tinari)或高地塔(Takahisa Taura)等人的潛在參與時,團隊仍然很so。但是,卡米亞(Kamiya)暗示,一些前白金和Capcom的工作人員確實正在通過機器頭部工作從事續集。我們必須等待,看看這些貢獻者到底是誰。

Capcom一直熱衷於Okami續集

儘管Okami最初的銷售量適中,但隨後在各個平台上發行的發行量已經穩步增長,促使Capcom考慮續集。 Yoshiaki Hirabayashi解釋說,該項目需要關鍵人員的一致性,現在已經與Kamiya和Machine Head在船上進行了工作。

這是直接續集

續集是原始的岡米故事的真正延續,在第一場比賽停止的地方就拿起了。 Hirabayashi和Kamiya都在我們的採訪中證實了這一點,確保粉絲們敘述將直接建立在第一場比賽的基礎上。

Amaterasu在拖車中返回

心愛的角色Amaterasu是我們所有人的所有人和母親的起源,在續集的拖車中取得了勝利的回報。

奧卡米登(Okamiden)在系列賽中的位置

關於Okamiden,Nintendo DS隨訪,Capcom承認其存在及其收到的混合接待。 Hirabayashi指出,雖然有遊戲迷,但反饋表明,某些故事元素不符合期望。但是,新續集將直接從原始的Okami繼續進行故事。

Okami 2 Game Awards Teaser屏幕截圖

Okami 2預告屏截圖1Okami 2預告屏截圖2 9張圖像Okami 2預告屏截圖3Okami 2預告屏截圖4Okami 2預告屏截圖5Okami 2預告屏截圖6

hideki kamiya在社交媒體上與粉絲互動

Hideki Kamiya以其積極的社交媒體形象而聞名,他確認他閱讀了有關Okami的粉絲帖子。儘管他重視粉絲的期望,但卡米亞強調說,球隊的目標不是創建粉絲要求的精確副本,而是要提供一款捕捉岡米續集的樂趣和精華粉絲期望的遊戲。

Rei Kondoh在TGAS上為Okami續集預告片創作了這首歌

Rei Kondoh是Bayonetta,Dragon's Dogma和最初的Okami等遊戲背後的作曲家,包括標誌性的“ Rising Sun”,在遊戲獎上精心製作了Okami續集預告片中的安排。這表明他的潛力參與了續集的配樂。

Okami續集處於發展的早期階段

由於他們對該項目的熱情,該團隊宣布了岡米續集。但是,他們敦促粉絲保持耐心,因為質量是他們優先級的速度。 Hirabayashi和Sakata表示,可能需要一段時間共享更新,但是向粉絲保證,該項目掌握在一個熱衷於Okami系列的專門團隊的手中。

您可以在這裡探索我們對Okami續集的主要開發人員的全面採訪。