Okami 2 Insights: эксклюзивное интервью создателя
Недавно у нас была возможность посетить Осаку, Япония, где мы провели увлекательное двухчасовое интервью с разработчиками долгожданного продолжения Okami. Мы углубились в дискуссии с режиссером Кловера Хидеки Камия, продюсером Capcom Йошиаки Хирабаяши и продюсером Machine Head Works Kiyohiko Sakata об их видении продолжения, создании проекта и о том, что могут ожидать поклонники.
Интервью было восхитительным опытом, и мы считаем, что вам понравится, вы решите смотреть или прочитать полную версию, доступную прямо здесь. Для тех, кто заинтересован в ключевых выводах, мы суммировали основные моменты, которые энтузиасты Оками найдут наиболее убедительными:
Продолжение Okami разрабатывается с использованием двигателя RE
Наиболее значительным откровением из нашего интервью является то, что продолжение Okami создается с помощью Advanced Re Engine Capcom. Этот двигатель выбирается за его способность воплотить в жизнь элементы оригинального видения Оками, которые ранее не были недостижимы с более старыми технологиями. В то время как многие в Clover являются новичками для двигателя RE, партнер Capcom, Machine Head Works, оказывает решающую поддержку. Говоря о которых ...
Mystery Ex-Platinum Developers вносят свой вклад через Head Works Machine Works
Ходили слухи о том, что таланты оставляют платиновые игры, в том числе разработчики рядом с Хидеки Камией и тех, кто работал над оригинальным Оками. Когда мы спросили о потенциальном участии со стороны таких людей, как Синдзи Миками, Абебе Тинари или Такахиса Таура, команда осталась застенчивой. Тем не менее, Камия намекнул, что некоторые бывшие сотрудники Platinum и Capcom действительно работают над продолжением через работу машины. Нам придется подождать и посмотреть, кто именно эти участники.
Capcom заинтересовался в продолжении Okami в течение некоторого времени
Несмотря на оригинальные скромные продажи Okami, в последующих выпусках на различных платформах наблюдается постоянный увеличение интереса, что побудило Capcom рассмотреть продолжение. Йошиаки Хирабаяши объяснил, что проект требует выравнивания ключевого персонала, который в настоящее время был достигнут с помощью Kamiya и Machine Head на борту.
Это прямое продолжение
Продолжение является настоящим продолжением оригинальной истории Обами, которая поднимается прямо там, где остановилась первая игра. И Хирабаяши, и Камия подтвердили это во время нашего интервью, гарантируя фанатам, что повествование будет построено непосредственно на фонде, заложенной первой игрой.
Amaterasu возвращается в трейлере
Любимый персонаж Аматерасу, происхождение всего хорошего, и матери для всех нас, делает триумфальное возвращение в трейлере для продолжения.
Окамиден в серии
Что касается Okamiden, а также последующего наблюдения Nintendo DS, Capcom признает свое существование и смешанный прием, который он получил. Хирабаяши отметил, что, хотя есть поклонники игры, отзывы указали, что некоторые элементы истории не оправдали ожиданий. Новое продолжение, однако, будет непосредственно продолжать историю от оригинальной Okami.
Скриншоты тизеры Okami 2 Game Awards
9 изображений
Хидеки Камия взаимодействует с поклонниками в социальных сетях
Хидеки Камия известен своим активным присутствием в социальных сетях, и он подтвердил, что читает посты фанатов об Оками. В то время как он ценит ожидания фанатов, Камия подчеркнул, что цель команды состоит не в том, чтобы создать точную копию того, что запрашивают фанаты, а в том, чтобы доставить игру, которая захватывает веселье и эссенцию, которые поклонники ожидают от продолжения Оками.
Rei Kondoh сочинил песню для трейлера продолжения Okami в TGAS
Рей Кондо, известный композитор, стоящий за треками для таких игр, как Bayonetta, Dragon's Dogma, и оригинальная Okami, включая культовое «Rising Sun», разработала аранжировку, представленную в трейлере продолжения Okami на Game Awards. Это предполагает его потенциальное участие в саундтреке продолжения.
Продолжение Okami находится на самых ранних стадиях развития
Команда объявила о продолжении Оками рано из -за их энтузиазма по поводу проекта. Тем не менее, они призвали поклонников оставаться терпеливыми, так как качество является их приоритетом над скоростью. Хирабаяши и Саката указали, что это может быть время до того, как будут переданы дальнейшие обновления, но заверили фанатов, что проект находится в руках преданной команды, увлеченной серией Оками.
Вы можете исследовать наше всеобъемлющее интервью с ведущими разработчиками продолжения Оками прямо здесь.
Последние статьи