오카미 2 통찰력 : 독점 제작자 인터뷰
우리는 최근 일본 오사카를 방문 할 기회를 가졌으며, 우리는 매우 기대되는 오카미 속편의 개발자들과 2 시간 동안 인터뷰를했습니다. 우리는 Clover의 감독 Hideki Kamiya, Capcom 프로듀서 Yoshiaki Hirabayashi 및 Machine Head Works 프로듀서 인 Kiyohiko Sakata와의 비전, 프로젝트 설립 및 팬들이 예상 할 수있는 것에 대해 논의했습니다.
인터뷰는 유쾌한 경험이었으며, 우리는 당신이 여기에서 구할 수있는 정식 버전을 보거나 읽도록 선택했는지 여부를 즐길 것이라고 생각합니다. 주요 테이크 아웃에 관심이있는 사람들을 위해, 우리는 오카미 애호가들이 가장 설득력있는 것을 찾을 수있는 주요 요점을 요약했습니다.
오카미 속편은 RE 엔진을 사용하여 개발 중입니다.
인터뷰에서 가장 중요한 계시는 Okami 속편이 Capcom의 고급 Re 엔진으로 제작되고 있다는 것입니다. 이 엔진은 이전 기술로 이전에 달성 할 수 없었던 오리지널 오카미 비전의 생명 요소를 생생하게 할 수있는 능력으로 선정되었습니다. Clover의 많은 사람들은 Re Engine에 처음이지만 Capcom의 파트너 인 Machine Head Works는 중요한 지원을 제공하고 있습니다. 말하기 ...
Mystery Ex-Platinum 개발자는 Machine Head Works를 통해 기여하고 있습니다
Hideki Kamiya와 가까운 개발자와 원래 Okami에서 일한 사람들을 포함하여 Platinumgames를 떠나는 재능에 대한 소문이 유포되었습니다. 우리가 신지 미카미, 아베 베 티 나리 또는 타카 하시사 타우라와 같은 개인의 잠재적 인 참여에 대해 물었을 때, 팀은 계속 남아있었습니다. 그러나 Kamiya는 일부 전 백금 및 Capcom 직원이 실제로 Machine Head Works를 통해 속편 작업을하고 있다고 암시했습니다. 우리는이 기고자들이 정확히 누구인지 기다려야합니다.
Capcom은 한동안 오카미 속편에 열중했습니다.
원래 오카미의 완만 한 판매에도 불구하고, 다양한 플랫폼에서의 후속 릴리스는 관심이 꾸준히 증가하여 Capcom이 속편을 고려하도록 촉구했습니다. Yoshiaki Hirabayashi는이 프로젝트에 Kamiya 및 Machine Head Works에서 달성 된 주요 인력의 조정이 필요하다고 설명했습니다.
이것은 직접 속편입니다
속편은 오리지널 오카미 이야기의 진정한 연속이며, 첫 번째 게임이 중단 된 곳에서 바로 픽업합니다. Hirabayashi와 Kamiya는 인터뷰에서 이것을 확인하여 팬들이 이야기가 첫 번째 게임에서 마련된 기초를 직접 구축 할 것임을 확인했습니다.
Amaterasu는 트레일러에서 돌아옵니다
사랑하는 캐릭터 Amaterasu는 우리 모두에게 선한 모든 것의 기원 인 Amaterasu가 속편의 트레일러에서 승리를 거두게합니다.
시리즈의 오카미 덴의 장소
Nintendo DS 후속 조치 인 Okamiden과 관련하여 Capcom은 그 존재와 혼합 수신을 인정합니다. Hirabayashi는 게임의 팬이 있지만 피드백은 일부 이야기 요소가 기대를 충족시키지 못했다고 지적했습니다. 그러나 새로운 속편은 원래 오카미의 이야기를 직접 계속할 것입니다.
오카미 2 게임 어워드 티저 스크린 샷
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Hideki Kamiya는 소셜 미디어에서 팬들과 교류합니다
Hideki Kamiya는 자신의 활동적인 소셜 미디어 존재로 유명하며 Okami에 대한 팬 게시물을 읽었 음을 확인했습니다. Kamiya는 팬 기대치를 중요하게 생각하지만 팀의 목표는 팬이 요청한 것에 대한 정확한 복제본을 만드는 것이 아니라 Okami 속편에서 팬들이 기대하는 재미와 에센스를 포착하는 게임을 제공하는 것이라고 강조했습니다.
Rei Kondoh는 TGAS의 Okami 속편 예고편의 노래를 작곡했습니다.
Bayonetta, Dragon 's Dogma 및 상징적 인 "Rising Sun"을 포함한 오리지널 오카미와 같은 게임 트랙 뒤에있는 호평을받은 작곡가 인 Rei Kondoh는 게임 어워드의 오카미 속편 예고편에 등장하는 배열을 제작했습니다. 이것은 속편의 사운드 트랙에 그의 잠재적 관여를 암시합니다.
오카미 속편은 개발의 초기 단계에 있습니다.
이 팀은 프로젝트에 대한 열정으로 인해 오카미 속편을 일찍 발표했다. 그러나 품질은 속도보다 우선 순위이므로 팬들에게 인내심을 남기도록 촉구했습니다. Hirabayashi와 Sakata는 추가 업데이트가 공유되기까지 시간이 지났지 만, 프로젝트가 Okami 시리즈에 대한 열정이있는 전담 팀의 손에 달려 있음을 안심 시켰습니다.
오카미 속편의 리드 개발자와의 포괄적 인 인터뷰를 바로 여기에서 탐색 할 수 있습니다.