Okami 2 Insights: การสัมภาษณ์ผู้สร้างพิเศษ
เมื่อเร็ว ๆ นี้เรามีโอกาสได้เยี่ยมชมโอซาก้าประเทศญี่ปุ่นซึ่งเราได้ทำการสัมภาษณ์สองชั่วโมงกับนักพัฒนาของภาคต่อของโอคามิที่คาดการณ์ไว้สูง เราขุดลึกลงไปในการหารือกับผู้อำนวยการของ Clover Hideki Kamiya ผู้อำนวยการสร้าง Capcom Yoshiaki Hirabayashi และผู้ผลิต Machine Head Works Kiyohiko Sakata เกี่ยวกับวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับภาคต่อของโครงการและสิ่งที่แฟน ๆ สามารถคาดหวังได้
การสัมภาษณ์เป็นประสบการณ์ที่น่ายินดีและเราเชื่อว่าคุณจะสนุกกับมันไม่ว่าคุณจะเลือกดูหรืออ่านเวอร์ชันเต็มที่นี่ สำหรับผู้ที่สนใจในประเด็นสำคัญเราได้สรุปประเด็นสำคัญที่ผู้ที่ชื่นชอบ Okami จะพบสิ่งที่น่าสนใจที่สุด:
ภาคต่อของ Okami กำลังได้รับการพัฒนาโดยใช้เครื่องยนต์ RE
การเปิดเผยที่สำคัญที่สุดจากการสัมภาษณ์ของเราคือภาคต่อของ Okami กำลังถูกสร้างขึ้นด้วยเครื่องยนต์ RE ขั้นสูงของ Capcom เครื่องยนต์นี้ได้รับการคัดเลือกสำหรับความสามารถในการทำให้องค์ประกอบชีวิตของวิสัยทัศน์ Okami ดั้งเดิมที่ไม่สามารถทำได้ด้วยเทคโนโลยีเก่า ในขณะที่หลายคนที่ Clover เป็นเครื่องยนต์ RE หุ้นส่วนของ Capcom, Machine Head Works กำลังให้การสนับสนุนที่สำคัญ พูดว่า ...
นักพัฒนา Mystery Ex-platinum มีส่วนร่วมผ่านงาน Machine Head Works
ข่าวลือแพร่สะพัดเกี่ยวกับความสามารถที่ออกจาก platinumgames รวมถึงนักพัฒนาใกล้กับ Hideki Kamiya และผู้ที่ทำงานกับ Okami ดั้งเดิม เมื่อเราสอบถามเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมที่อาจเกิดขึ้นจากบุคคลเช่น Shinji Mikami, Abebe Tinari หรือ Takahisa Taura ทีมยังคงขี้อาย อย่างไรก็ตาม Kamiya บอกใบ้ว่าอดีตพนักงานแพลตตินัมและแคปคอมบางคนกำลังทำงานเกี่ยวกับภาคต่อผ่านงานของหัวหน้าเครื่อง เราจะต้องรอและดูว่าใครเป็นผู้ให้ข้อมูลเหล่านี้
Capcom มีความกระตือรือร้นในภาคต่อของ Okami มาระยะหนึ่งแล้ว
แม้จะมียอดขายที่เรียบง่ายของ Okami แต่การเปิดตัวครั้งต่อไปบนแพลตฟอร์มต่าง ๆ ได้เห็นความสนใจเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องทำให้ Capcom พิจารณาภาคต่อ Yoshiaki Hirabayashi อธิบายว่าโครงการต้องการการจัดตำแหน่งของบุคลากรที่สำคัญซึ่งตอนนี้ประสบความสำเร็จกับ Kamiya และ Machine Head Works บนเรือ
นี่คือภาคต่อโดยตรง
ภาคต่อเป็นความต่อเนื่องที่แท้จริงของเรื่องราว Okami ต้นฉบับหยิบขึ้นมาตรงที่เกมแรกที่เหลืออยู่ ทั้ง Hirabayashi และ Kamiya ยืนยันเรื่องนี้ในระหว่างการสัมภาษณ์ของเราทำให้แฟน ๆ มั่นใจว่าการบรรยายจะสร้างโดยตรงบนพื้นฐานที่วางไว้ในเกมแรก
Amaterasu กลับมาในรถพ่วง
ตัวละครที่รัก amaterasu ต้นกำเนิดของสิ่งที่ดีและเป็นแม่สำหรับพวกเราทุกคนทำให้ได้รับชัยชนะในตัวอย่างสำหรับภาคต่อ
สถานที่ของ Okamiden ในซีรีส์
เกี่ยวกับ Okamiden การติดตาม Nintendo DS, Capcom ยอมรับการมีอยู่ของมันและการรับสัญญาณผสมที่ได้รับ Hirabayashi ตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่มีแฟน ๆ ของเกมข้อเสนอแนะระบุว่าองค์ประกอบบางเรื่องไม่เป็นไปตามความคาดหวัง อย่างไรก็ตามภาคต่อใหม่จะดำเนินการต่อเรื่องราวโดยตรงจาก Okami ดั้งเดิม
ภาพหน้าจอ Teaser Game Awards Okami 2
9 ภาพ
Hideki Kamiya เข้าร่วมกับแฟน ๆ ในโซเชียลมีเดีย
Hideki Kamiya เป็นที่รู้จักในการปรากฏตัวของโซเชียลมีเดียของเขาและเขายืนยันว่าเขาอ่านโพสต์ของแฟน ๆ เกี่ยวกับ Okami ในขณะที่เขาให้ความสำคัญกับความคาดหวังของแฟน ๆ Kamiya ย้ำว่าเป้าหมายของทีมไม่ได้สร้างแบบจำลองที่แน่นอนของสิ่งที่แฟน ๆ ร้องขอ แต่จะส่งเกมที่รวบรวมความสนุกและแฟน ๆ ที่คาดหวังจากภาคต่อของ Okami
Rei Kondoh แต่งเพลงสำหรับตัวอย่างภาคต่อของ Okami ที่ TGAS
Rei Kondoh นักแต่งเพลงที่ได้รับรางวัลเบื้องหลังแทร็กสำหรับเกมเช่น Bayonetta, Dogma ของ Dragon และ Okami ดั้งเดิมรวมถึง "Rising Sun" ที่เป็นสัญลักษณ์ได้สร้างข้อตกลงที่โดดเด่นในตัวอย่างภาคต่อของ Okami ที่งาน Game Awards สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมที่อาจเกิดขึ้นในซาวด์แทร็กของภาคต่อ
ภาคต่อของ Okami อยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา
ทีมประกาศผลสืบเนื่องของ Okami ในช่วงต้นเนื่องจากความกระตือรือร้นของพวกเขาสำหรับโครงการ อย่างไรก็ตามพวกเขากระตุ้นให้แฟน ๆ ยังคงอดทนเพราะคุณภาพเป็นสิ่งสำคัญกว่าความเร็ว Hirabayashi และ Sakata ระบุว่าอาจเป็นเวลาก่อนที่จะมีการแชร์การอัปเดตเพิ่มเติม แต่แฟน ๆ ให้ความมั่นใจว่าโครงการอยู่ในมือของทีมที่ทุ่มเทอย่างหลงใหลเกี่ยวกับซีรี่ส์ Okami
คุณสามารถสำรวจการสัมภาษณ์ที่ครอบคลุมของเรากับนักพัฒนานำของ Okami Sequel ได้ที่นี่