訊息 您應該在王朝勇士的起源中選擇哪些困難?

您應該在王朝勇士的起源中選擇哪些困難?

作者 : Owen 更新 : Feb 19,2025

王朝勇士:起源提供不同的困難水平,可滿足不同的球員技能。本指南有助於確定您的遊戲體驗的最佳設置。

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所有朝代戰士:起源困難設置

遊戲具有四個難度級別:曆史學家(簡單),Wayfarer(正常),英雄(Hard)和Ultimate Warrior(非常困難)。最初,隻有曆史學家,Wayfarer和Hero才能獲得。最終的戰士在完成三個派係中的任何一個主要情況下解鎖。請注意,雖然為完成最終戰士的戰鬥而存在獎杯/成就,但競選完成並沒有特定於特定的獎杯/成就。

哪個朝代戰士:起源難度設置是最好的?


曆史學家是最簡單的環境,是新手的理想選擇,或者優先考慮故事進展的球員。 Wayfarer提供了適合大多數球員的平衡挑戰,即使是那些有限的Musou/Warriers經驗的挑戰。係列退伍軍人可能以英雄開頭,而經驗豐富的Musou球員則在解鎖挑戰方麵將其解鎖後應該考慮終極戰士。

可以通過配置菜單在戰鬥之間調整困難,而不會影響故事情節。

難度模式差異王朝戰士:起源


的曆史學家通過使所有敵人的進攻易於阻止,增強驚人的,英勇的收益和Musou Gauge填充來簡化遊戲玩法。相反,英雄增加了敵人的力量和侵略性,減少了帕裏/逃避窗戶,並消除了麵包滴。對阻塞,戰場影響的勇氣耗盡,技能點/金獎勵略有下降。終極戰士通過更緊密的時機窗戶的挑戰加劇了英雄的挑戰,並大大降低了獎勵。