Quale ambientazione di difficoltà dovresti scegliere nelle origini Dynasty Warriors?
Dynasty Warriors: Origins offre livelli di difficoltà variabili per soddisfare diversi set di abilità dei giocatori. Questa guida aiuta a determinare l'impostazione ottimale per la tua esperienza di gioco.
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All Dynasty Warriors: Origins Difficoltà Impostazioni
Il gioco presenta quattro livelli di difficoltà: storico (facile), wayfarer (normale), eroe (duro) e ultimo guerriero (molto duro). Inizialmente, solo storico, viandante ed eroe sono accessibili. Ultimate Warrior si sblocca dopo aver completato uno scenario principale per una delle tre fazioni. Si noti che mentre esiste un trofeo/risultato per il completamento di una battaglia su Ultimate Warrior, il completamento della campagna non ha trofei/risultati specifici per difficoltà.
Quali guerrieri Dynasty: la difficoltà di origini è la migliore?
storico, l'ambientazione più semplice, è ideale per i nuovi arrivati del genere o dei giocatori che danno la priorità alla progressione della storia. Wayfarer offre una sfida equilibrata adatta alla maggior parte dei giocatori, anche quelli con esperienza Musou/Warriors limitata. I veterani della serie potrebbero iniziare con Hero, mentre i giocatori musou esperti dovrebbero prendere in considerazione Ultimate Warrior dopo averlo sbloccato per una sfida intensificata.
La difficoltà può essere regolata tra le battaglie tramite il menu di configurazione senza influire sulla trama.
Differenze della modalità di difficoltà nei guerrieri della dinastia: origini
storico semplifica il gameplay rendendo tutti gli attacchi nemici facilmente bloccabili, migliorando sbalorditivi, guadagno di coraggio e riempimento del calibro musou. Al contrario, Hero aumenta la forza e l'aggressività nemici, riduce le finestre di parry/evade e rimuove le gocce di panino di carne. Il coraggio si esaurisce sul blocco, l'influenza sul campo di battaglia viene ridotta e i punti di abilità/premi d'oro sono leggermente abbassati. Ultimate Warrior intensifica le sfide di Hero con finestre temporali ancora più strette e ricompense significativamente ridotte.
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