“死亡擱淺2:老闆繞過而沒有戰鬥”
Death Stranding 2引入了創新的功能,該功能使玩家繞過老闆的戰鬥,提供了視覺小說風格的敘事體驗。更深入地發現這位獨特的機械師如何工作並獲得有關遊戲開發的最新更新。
死亡鏈2開發更新
新功能:繞開老闆打架而沒有戰鬥
在《死亡擱淺2:在海灘上》 (DS2)中,一項開創性的功能使玩家可以跳過老闆戰鬥。在4月14日的Koji Pro Radio Broadcasts劇集中,DS2導演Hideo Kojima分享了以可訪問性為中心的選項的見解。選擇繞開老闆戰鬥的玩家可以簡單地按屏幕上的“繼續”按“繼續”,這將使他們能夠在故事中前進。遊戲將通過圖像和文字呈現戰鬥的敘述,而不是戰鬥,讓人想起一部視覺小說,以確保玩家不會錯過關鍵的故事元素。
死亡擱淺2近完成為95%
Hideo Kojima宣布DS2現在已經完成95%,將其進度比作24小時周期中的“ 10點鐘(PM)”,只剩下兩個小時才能完全完成。續集從原始的地方拿起。在上個月的西南(SXSW)活動中,考吉瑪(Kojima Productions)和索尼(Sony)推出了10分鐘的拖車,使歌迷瞥見了DS2的敘述並介紹了新角色,其中包括類似Solid Snake的人物。演講還強調了DS2的收藏版和預訂獎金。有關預購和DLC的更多詳細信息,請查看我們的專門文章!