Trang chủ Tin tức Sega tiết lộ các dự án đầy tham vọng cho trò chơi chịu rủi ro

Sega tiết lộ các dự án đầy tham vọng cho trò chơi chịu rủi ro

Tác giả : Scarlett Cập nhật : Feb 25,2025

Phương pháp tiếp cận rủi ro của Sega nhiên liệu các dự án đầy tham vọng của RGG Studio

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

RYU GA GOTOKU Studio (RGG Studio) phát triển mạnh về khả năng tung hứng nhiều dự án quy mô lớn cùng một lúc. Điều này, theo studio, là kết quả trực tiếp của sự sẵn sàng của Sega để nắm lấy rủi ro và đổi mới, mạo hiểm vượt ra ngoài giới hạn của các dự án an toàn, có thể dự đoán được. Chúng ta hãy đi sâu vào các dự án thú vị trên đường chân trời cho những người tạo ra như một loạt rồng.

Sega nắm lấy rủi ro và IPS mới

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

RGG Studio hiện có một số dự án lớn đang được tiến hành, bao gồm IP hoàn toàn mới. Mặc dù đã có phần tiếp theo như một phần rồng và một máy bay chiến đấu Virtua dự kiến ​​vào năm 2025, họ đã thêm hai tiêu đề nữa vào đường ống phát triển của họ. Studio Head và đạo diễn Masayoshi Yokoyama gán cơ hội này cho sự chấp nhận rủi ro mở của Sega.

Đầu tháng 12, RGG đã tiết lộ trailer cho hai dự án riêng biệt trong vòng một tuần. Trò chơi Giải thưởng 2025 giới thiệu Project Century, một IP mới được thiết lập vào năm 1915 Nhật Bản. Ngày hôm sau, kênh chính thức của Sega đã công chiếu một đoạn giới thiệu cho một dự án chiến đấu Virtua mới (tách biệt với chiến binh Virtua 5 R.E.V.O sắp tới). Quy mô và tham vọng rõ ràng trong cả hai dự án làm nổi bật ổ đĩa không ngừng của hãng phim. Sự tự tin của Sega về khả năng của RGG, sự pha trộn giữa niềm tin và mong muốn đổi mới, có thể sờ thấy được.

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

"SEGA sẵn sàng chấp nhận khả năng thất bại, thay vì chỉ theo đuổi các cược an toàn, là một khía cạnh đáng khen ngợi", Yokoyama tuyên bố trong một cuộc phỏng vấn với Famitsu, như được dịch bởi Automaton Media. Ông tiếp tục đề nghị rằng phương pháp chấp nhận rủi ro này đã ăn sâu vào DNA của Sega. Ông đã trích dẫn sự phát triển từ IP chiến đấu Virtua đến loạt phim Shenmue như một ví dụ về tinh thần sáng tạo này. Câu hỏi, "Điều gì sẽ xảy ra nếu chúng ta biến‘ VF, thành một game nhập vai thì sao? " dẫn đến việc tạo ra nhượng quyền thương mại di tích hành động.

RGG Studio đảm bảo với người hâm mộ rằng sự phát triển đồng thời của hai dự án này sẽ không ảnh hưởng đến chất lượng, đặc biệt là liên quan đến nhượng quyền chiến đấu Virtua. Người sáng tạo loạt Yu Suzuki đã lên tiếng ủng hộ dự án mới, và với Virtua Fighter là một nhà sản xuất dự án chiến đấu Virtua, Yokoyama, Virtua, Riichiro Yamada, và nhóm của họ cam kết cung cấp một sản phẩm chất lượng cao, từ chối khái niệm về khái niệm Bản phát hành "Half Baked".

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

Yamada nói thêm, "Với‘ VF mới, chúng tôi nhằm mục đích tạo ra một cái gì đó sáng tạo và quyến rũ cho nhiều đối tượng. Cho dù bạn là một người hâm mộ lâu năm hay mới tham gia loạt phim, chúng tôi hy vọng bạn sẽ háo hức dự đoán các bản cập nhật thêm. " Yokoyama lặp lại tình cảm này, bày tỏ hy vọng rằng các game thủ sẽ mong đợi cả hai tựa game sắp tới.