Sega dévoile des projets ambitieux pour les jeux tolérants au risque
L'approche de prise de risque de SEGA alimente les projets ambitieux de RGG Studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) prospère sur sa capacité à jongler simultanément sur plusieurs projets à grande échelle. Selon le studio, cela est un résultat direct de la volonté de Sega d'adopter le risque et l'innovation, s'aventurer au-delà des limites de projets sûrs et prévisibles. Plongeons les projets passionnants à l'horizon pour les créateurs de la série comme une série Dragon.
Sega embrasse le risque et les nouveaux IPS
RGG Studio a actuellement plusieurs projets majeurs en cours, y compris une toute nouvelle IP. Bien qu'il ait déjà le suivant comme un épisode de dragon et un remake de combattant virtua prévu pour 2025, ils ont ajouté deux autres titres à leur pipeline de développement. Le chef du studio et réalisateur Masayoshi Yokoyama attribue cette opportunité à l'étreinte ouverte du risque de Sega.
Début décembre, RGG a dévoilé des bandes-annonces pour deux projets distincts en une seule semaine. Le Game Awards 2025 a présenté le projet Century, un nouveau set IP en 1915 Japon. Le lendemain, la chaîne officielle de Sega a présenté une bande-annonce pour un nouveau projet Virtua Fighter (distinct du prochain combattant Virtua 5 R.E.V.O Remaster). L'échelle et l'ambition évidentes dans les deux projets mettent en évidence la campagne indéfectible du studio. La confiance de Sega dans les capacités de RGG, un mélange de confiance et un désir d'innovation, est palpable.
"La volonté de Sega d'accepter la possibilité d'échec, plutôt que de poursuivre les paris sûrs, est un aspect louable", a déclaré Yokoyama dans une interview avec Famitsu, tel que traduit par Automaton Media. Il a en outre suggéré que cette approche de prise de risque est ancrée dans l'ADN de Sega. Il a cité l'évolution de l'IP Virtua Fighter à la série Shenmue comme exemple de cet esprit innovant. La question: "Et si nous transformions" VF "en RPG?" conduit à la création de la franchise Action-Advent Shenmue.
RGG Studio assure aux fans que le développement simultané de ces deux projets ne comprometra pas la qualité, en particulier en ce qui concerne la franchise Virtua Fighter. Le créateur de la série Yu Suzuki a exprimé son soutien au nouveau projet, et avec Virtua Fighter étant un Cornerstone Sega IP, Yokoyama, le producteur de projet Virtua Fighter Riichiro Yamada, et leur équipe est déterminée à livrer un produit de haute qualité, rejetant la notion d'une libération "à moitié cuite".
Yamada a ajouté: "Avec le nouveau« VF », nous visons à créer quelque chose d'innovant et de captivation pour un large public. Que vous soyez un fan de longue date ou de nouveau dans la série, nous espérons que vous anticiperez avec impatience d'autres mises à jour." Yokoyama a fait écho à ce sentiment, exprimant son espoir que les joueurs attendront avec impatience les deux titres à venir.