Trong Monster Hunter Wilds, mọi vũ khí đều có thiết kế độc đáo của riêng mình - First First
Mối quan tâm về sự tương đồng về thiết kế vũ khí trong Monster Hunter Rise (Wilds có thể là một lỗi đánh máy) đã được Giám đốc Yuya Tokuda giải quyết. Không giống như Monster Hunter: World , nơi xuất hiện vũ khí hơi khác nhau dựa trên vật liệu quái vật, Monster Hunter Rise có vũ khí được thiết kế duy nhất.
Tokuda tuyên bố rằng trong khi vũ khí thế giới giữ lại một hình thức cơ bản với các biến thể mỹ phẩm, Rise vũ khí tự hào với các thiết kế riêng biệt. Điều này tương phản trực tiếp với cách tiếp cận của Thế giới , trong đó nhiều dòng vũ khí, thậm chí ở mức nâng cấp cao nhất của chúng, đã chia sẻ những điểm tương đồng về hình ảnh đáng kể. Hình ảnh dưới đây minh họa điểm này, cho thấy sự tương đồng gần gũi giữa một số vũ khí được nâng cấp nhất định trong thế giới .
So sánh, trình chiếu dưới đây trưng bày các thiết kế vũ khí độc đáo đặc trưng trong Monster Hunter Rise , làm nổi bật sự khởi đầu của trò chơi từ triết lý thiết kế của World .
Monster Hunter Rise
19 Hình ảnh
Thông tin này xuất phát từ một cuộc thảo luận xung quanh các thiết bị mới bắt đầu của Vũ khí và Hope của Rise *, bao gồm cả nghệ thuật khái niệm mới. Thông tin chi tiết có thể được tìm thấy trong một cuộc phỏng vấn bao gồm lưu vực Oilwell, cư dân của nó và Quái vật Apex, Nu Udra.
- Monster Hunter Rise* ra mắt trên PlayStation 5, Xbox Series X | s và PC vào ngày 28 tháng 2. Để biết thêm, hãy xem các video chơi trò chơi 4K độc quyền có Ajarakan và Rompopolo, một cuộc phỏng vấn về sự phát triển của trò chơi, chi tiết về hệ thống thực phẩm của nó và các loại trừ bổ sung trong suốt tháng 1 như một phần của IGN trước.