ใน Monster Hunter Wilds อาวุธทุกชิ้นมีการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง - IGN ก่อน
ความกังวลเกี่ยวกับความคล้ายคลึงกันในการออกแบบอาวุธใน Monster Hunter Rise (Wilds น่าจะเป็นที่พิมพ์ผิด) ได้รับการแก้ไขโดยผู้อำนวยการ Yuya Tokuda ซึ่งแตกต่างจาก Monster Hunter: World ที่ซึ่งอาวุธปรากฏขึ้นเล็กน้อยขึ้นอยู่กับวัสดุมอนสเตอร์ Monster Hunter Rise มีอาวุธที่ออกแบบมาโดยเฉพาะ
Tokuda กล่าวว่าในขณะที่ World อาวุธยังคงเป็นรูปแบบพื้นฐานที่มีรูปแบบเครื่องสำอาง Rise อาวุธมีการออกแบบที่แตกต่างกัน สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับวิธีการของ World ซึ่งมีสายอาวุธจำนวนมากแม้จะอยู่ในระดับการอัพเกรดสูงสุดของพวกเขา ภาพด้านล่างแสดงจุดนี้แสดงให้เห็นถึงความคล้ายคลึงกันอย่างใกล้ชิดระหว่างอาวุธที่ได้รับการอัพเกรดบางอย่างใน World
ในการเปรียบเทียบสไลด์โชว์ด้านล่างนำเสนอการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์ของอาวุธที่โดดเด่นใน Monster Hunter Rise โดยเน้นการออกจากเกมจากปรัชญาการออกแบบของ World
Monster Hunter Rise Weapons
19 ภาพ
ข้อมูลนี้มาจากการอภิปรายโดยรอบ RISE ของอาวุธเริ่มต้นใหม่และ Hope Series ซึ่งรวมถึงศิลปะแนวคิดใหม่ รายละเอียดเพิ่มเติมสามารถพบได้ในการสัมภาษณ์ที่ครอบคลุมลุ่มน้ำ Oilwell ผู้อยู่อาศัยและสัตว์ประหลาดเอเพ็กซ์ Nu Udra
- Monster Hunter Rise* เปิดตัวบน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC ในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมลองดูวิดีโอการเล่นเกม 4K พิเศษที่มี Ajarakan และ Rompopolo สัมภาษณ์วิวัฒนาการของเกมรายละเอียดเกี่ยวกับระบบอาหารและพิเศษเพิ่มเติมตลอดเดือนมกราคมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ IGN ก่อน