EA, Create Dead Space 4'e yapılan teklifi reddetti
Glen Schofield, yakın zamanda DanAllenGaming ile yaptığı bir röportajda, Dead Space serisini orijinal geliştirme ekibiyle yeniden canlandırma girişimini açıkladı. Ancak EA, mevcut sektör önceliklerini ve karmaşıklıkları gerekçe göstererek teklifi reddetti.
Schofield, Dead Space 4 konseptinin ayrıntıları konusunda ağzı sıkı kalırken, EA'in yeniden düşünmesi durumunda ekibinin projeyi yeniden ziyaret etmeye hazır olduğunu ifade etti. Dead Space 3, özellikle Isaac Clarke'ın kaderiyle ilgili çok sayıda cevaplanmamış soruyla sona erdi; bu hikayenin devamı için hazır bir konu. EA'dan ayrılmasının ardından Schofield, Dead Space'in manevi halefi olan Callisto Protokolünü yönetti. Dead Space'in başarısıyla eşleşmese de gelecekteki bir bölüm için potansiyel olarak bir temel oluşturdu.
Dead Space, terk edilmiş maden gemisi Ishimura'da mahsur kalan mühendis Isaac Clarke'ı konu alıyor. Başlangıçta maden çıkarmakla görevlendirilen Ishimura'nın mürettebatı, gizemli bir kozmik sinyal aracılığıyla korkunç yaratıklara dönüşmelerine yol açan bir görevi gizlice üstlendi. Uzay boşluğunda yalnız ve yalnız olan Isaac, meydana gelen korkunç olayları açığa çıkarırken Ishimura'dan kaçmak zorundadır.
Orijinal Dead Space, Ridley Scott'ın "Alien" ve John Carpenter'ın "The Thing" filmi gibi Cinematic klasiklerinden açık bir şekilde ilham alan, uzay korku alanında dönüm noktası niteliğinde bir başarı olarak duruyor. Önemli bir deneyim olarak ilk Dead Space oyununu şiddetle tavsiye ediyoruz. Devam filmleri ilgi çekici üçüncü şahıs aksiyonları sunarken, serinin kendine özgü korku unsurlarını önemli ölçüde azalttı.