Tinanggihan ng EA ang isang panukala sa Create Dead Space 4
Glen Schofield, sa isang kamakailang panayam sa DanAllenGaming, ay nagpahayag ng kanyang pagtatangka na buhayin ang Dead Space franchise kasama ang orihinal na development team. Gayunpaman, ibinasura ng EA ang panukala, na binanggit ang mga kasalukuyang priyoridad at kumplikado sa industriya.
Habang nanatiling tikom ang bibig ni Schofield tungkol sa mga detalye ng kanilang konsepto ng Dead Space 4, ipinahayag niya ang kahandaan ng kanyang koponan na muling bisitahin ang proyekto kung muling isaalang-alang ng EA. Ang Dead Space 3 ay nagtapos sa maraming hindi nasagot na mga tanong, partikular na tungkol sa kapalaran ni Isaac Clarke, isang narrative thread na hinog na para sa pagpapatuloy. Kasunod ng kanyang pag-alis mula sa EA, pinangunahan ni Schofield ang The Callisto Protocol, isang espirituwal na kahalili sa Dead Space. Bagama't hindi ito tumugma sa tagumpay ng Dead Space, maaari itong magtatag ng pundasyon para sa isang yugto sa hinaharap.
Nakasentro ang Dead Space kay engineer Isaac Clarke, na na-stranded sakay ng derelict mining vessel, ang Ishimura. Ang mga tripulante ng Ishimura, na orihinal na inatasang kumuha ng mineral, ay lihim na nagsagawa ng isang misyon na humantong sa kanilang nakakatakot na pagbabagong-anyo sa napakalaking mga nilalang sa pamamagitan ng isang mahiwagang cosmic signal. Nakahiwalay at nag-iisa sa vacuum ng kalawakan, kailangang takasan ni Isaac ang Ishimura habang inaayos ang mga nakatatakot na pangyayaring naganap.
Ang orihinal na Dead Space ay nakatayo bilang isang landmark na tagumpay sa space horror, na kumukuha ng malinaw na inspirasyon mula sa Cinematic mga classic tulad ng "Alien" ni Ridley Scott at "The Thing" ni John Carpenter. Lubos naming inirerekomenda ang unang laro ng Dead Space bilang isang mahalagang karanasan. Bagama't nag-aalok ang mga sequel ng nakakaengganyo na aksyong pangatlong tao, kapansin-pansing binawasan ng mga ito ang mga signature horror elements ng serye.