EA、Create Dead Space 4 への提案を拒否
Glen Schofield 氏は、DanAllenGaming との最近のインタビューで、オリジナルの開発チームとともに Dead Space フランチャイズを復活させようとする試みを明らかにしました。 しかし、EA は現在の業界の優先事項と複雑さを理由にこの提案を却下しました。
スコフィールド氏は『Dead Space 4』コンセプトの詳細については口を閉ざしたままだが、EAが再考した場合にはプロジェクトを再検討する用意があるとチームの姿勢を表明した。 Dead Space 3 は、特にアイザック・クラークの運命に関する多くの未解決の疑問を残して終わりましたが、この物語は継続の機が熟しています。 EA 退社後、スコフィールドは Dead Space の精神的な後継者である The Callisto Protocol を指揮しました。 Dead Space の成功には及びませんでしたが、将来の作品の基礎を確立する可能性がありました。
『Dead Space』は、遺棄された採掘船「イシムラ」に取り残されたエンジニアのアイザック・クラークを主人公にしています。 石村の乗組員はもともと鉱物採掘の任務を負っていたが、謎の宇宙信号によって彼らを恐ろしい生き物に変身させる任務を秘密裏に引き受けた。 真空の宇宙で孤独に孤立したアイザックは、起こった恐ろしい出来事を解明しながら石村から逃げなければなりません。
オリジナルの Dead Space はスペース ホラーの画期的な成果であり、リドリー スコットの「エイリアン」やジョン カーペンターの「ザ シング」などの Cinematic の古典から明確なインスピレーションを得ています。 最初の Dead Space ゲームを必須の体験として強くお勧めします。 続編は魅力的な三人称アクションを提供しますが、シリーズの特徴的なホラー要素が著しく減少しています。