บ้าน ข่าว ในที่สุด Activision ก็ยอมรับว่ามันใช้ AI Generative สำหรับ Call of Duty: Black Ops 6 Assets หลังจาก Backlash ต่อไปนี้หน้าจอโหลดซอมบี้ซานต้า 'AI Slop'

ในที่สุด Activision ก็ยอมรับว่ามันใช้ AI Generative สำหรับ Call of Duty: Black Ops 6 Assets หลังจาก Backlash ต่อไปนี้หน้าจอโหลดซอมบี้ซานต้า 'AI Slop'

ผู้เขียน : Mila อัปเดต : Mar 05,2025

Activision ยืนยันการใช้ AI แบบกำเนิดใน Call of Duty: Black Ops 6

Activision ผู้สร้าง Call of Duty ได้ยอมรับการใช้ AI Generative ในการพัฒนา Black Ops 6 การเข้าชมนี้มาเกือบสามเดือนหลังจากแฟน ๆ เปล่งความกังวลเกี่ยวกับคุณภาพของสินทรัพย์ในเกมบางอย่าง

หลังจากการอัปเดต Season 1 Reloaded ผู้เล่นสังเกตเห็นความผิดปกติในหน้าจอโหลด Black Ops 6 หลายหน้าจอบัตรโทรศัพท์และงานศิลปะ ตัวอย่างที่โดดเด่นที่สุดคือ Zombie Santa หรือ "Necroclaus" ภาพซึ่งดูเหมือนจะแสดงถึงตัวละครที่มีหกนิ้ว-ข้อบกพร่องทั่วไปในภาพที่สร้างขึ้น

หน้าจอโหลด 'Necroclaus' ของ Black Ops 6 เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision
การตรวจสอบเพิ่มเติมเผยให้เห็นภาพที่มีข้อบกพร่องในทำนองเดียวกันของมือที่สวมถุงมือในกราฟิกเหตุการณ์ชุมชนซอมบี้ดูเหมือนจะแสดงหกนิ้วโดยไม่มีนิ้วหัวแม่มือ

ภาพกลางรวมถึงมือที่สวมถุงมือที่มีบางสิ่งแปลก ๆ เกิดขึ้น เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision
การสังเกตเหล่านี้กระตุ้นให้มีการตรวจสอบศิลปะในเกมของ Black Ops 6 ที่กว้างขึ้นซึ่งนำไปสู่ข้อกล่าวหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้ AI ภายในชุดที่จ่ายเงิน ผู้ใช้ Reddit, Shaun_ladee เน้นหลายภาพด้วยความผิดปกติที่แนะนำการสร้าง AI

หลังจากความกดดันจากแฟน ๆ และในแง่ของกฎการเปิดเผยข้อมูล AI ใหม่บน Steam Activision ได้เพิ่มคำแถลงในหน้า Steam ของ Black Ops 6: "ทีมงานของเราใช้เครื่องมือ AI แบบกำเนิดเพื่อช่วยพัฒนาสินทรัพย์ในเกม"

การเปิดเผยนี้เป็นไปตามรายงานก่อนหน้านี้โดย Wired ซึ่งเปิดเผยว่า Activision ขายเครื่องสำอางที่สร้างขึ้นจาก Ai-Generated สำหรับ Call of Duty: Modern Warfare 3 ในปี 2023 โดยไม่เปิดเผยต้นกำเนิด AI เครื่องสำอางนี้เป็นส่วนหนึ่งของชุด Wrath ของ Yokai ซึ่งมีราคาอยู่ที่ 1,500 คะแนน COD (ประมาณ $ 15)

การใช้ AI ในการพัฒนาเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งท่ามกลางการปลดพนักงานเมื่อไม่นานมานี้ได้จุดประกายความกังวลด้านจริยธรรมและสิทธิ การทดลองที่ล้มเหลวของสตูดิโอของ Keywords ในการสร้างเกม Ai ที่สร้างขึ้นทั้งหมดเน้นย้ำข้อ จำกัด ของเทคโนโลยี AI ในปัจจุบันในการแทนที่ความสามารถทางศิลปะของมนุษย์ การอภิปรายอย่างต่อเนื่องเน้นถึงความซับซ้อนรอบบทบาทของ AI ในอุตสาหกรรมเกมและความต้องการความโปร่งใสเกี่ยวกับการใช้งานในเนื้อหาที่มีวางจำหน่ายทั่วไป