Activision geeft eindelijk toe dat het generatieve AI gebruikt voor wat Call of Duty: Black Ops 6 Activa na terugslag na 'Ai Slop' Zombie Santa Loading Screen
Activision bevestigt generatief AI -gebruik in Call of Duty: Black Ops 6
Activision, de maker van Call of Duty, heeft eindelijk het gebruik van generatieve AI in de ontwikkeling van Black Ops 6 erkend. Deze toelating komt bijna drie maanden nadat fans hun bezorgdheid hebben geuit over de kwaliteit van bepaalde in-game activa, met name een controversiële "zombie Santa" laadscherm.
Na de herlaadde update van seizoen 1 merkten spelers onregelmatigheden op in verschillende Black Ops 6 -laadschermen, telefoonkaarten en illustraties. Het meest prominente voorbeeld was de zombie-kerstman, of "Necroclaus", die het personage leek af te beelden met zes vingers-een veel voorkomende fout in AI-gegenereerde beelden.
Na druk van fans en in het licht van nieuwe AI-openbaarmakingsvoorschriften op Steam, heeft Activision een verklaring toegevoegd aan de Steam-pagina van Black Ops 6: "Ons team gebruikt generatieve AI-tools om enkele in-game activa te helpen ontwikkelen."
Deze openbaring volgt op een eerder rapport van Wired, waaruit bleek dat Activision een door AI gegenereerde cosmetica verkocht voor Call of Duty: Modern Warfare 3 in 2023, zonder de AI-oorsprong bekend te maken. Deze cosmetica maakte deel uit van de toornbundel van de Yokai, geprijsd op 1500 kabeljauwpunten (ongeveer $ 15).
Het gebruik van AI in game-ontwikkeling, met name te midden van recente ontslagen in de branche, heeft geleid tot ethische en rechtengerelateerde zorgen. Het mislukte experiment van trefwoorden Studios bij het creëren van een volledig AI-gegenereerd spel onderstreept de beperkingen van de huidige AI-technologie bij het vervangen van menselijk artistiek talent. Het lopende debat benadrukt de complexiteiten rond de rol van AI in de gaming -industrie en de noodzaak van transparantie met betrekking tot het gebruik ervan in commercieel beschikbare inhoud.