Дом Новости Steam Античит вызывает раздор

Steam Античит вызывает раздор

Автор : Harper Обновлять : Jan 20,2025

Steam的反作弊工具引发争议Steam теперь требует от всех разработчиков заявлять, используют ли их игры спорную античит-систему режима ядра. Читайте дальше, чтобы узнать больше об изменениях платформы Steam и античите режима ядра.

Steam запускает новый инструмент для описания античит-механизмов в играх

Steam заявил, что необходимо принять во внимание античит режима ядра

Steam的反作弊工具引发争议 Valve недавно анонсировала новую функцию в обновлении Центра новостей Steam, позволяющую разработчикам раскрывать информацию об использовании античит-систем в своих играх, чтобы сбалансировать потребности разработчиков и прозрачность для игроков. Эта новая опция, доступная в разделе «Редактировать страницу магазина» API Steamworks, позволяет разработчикам указывать, используют ли их игры какие-либо античит-программы.

Это раскрытие совершенно необязательно для клиентских или серверных античит-систем, не работающих в режиме ядра. Тем не менее, игры, использующие античит в режиме ядра, должны указывать на свое присутствие — шаг, вероятно, направлен на устранение растущей обеспокоенности сообщества по поводу вмешательства в их системы.

Steam的反作弊工具引发争议Античит-программное обеспечение режима ядра, которое обнаруживает вредоносную активность путем прямой проверки процессов на устройстве игрока, было спорной темой с момента его появления. В отличие от традиционных античит-систем, которые отслеживают подозрительные закономерности в игровых средах, решения режима ядра получают доступ к базовым системным данным, что, как опасаются некоторые игроки, может повлиять на производительность устройства или поставить под угрозу безопасность и конфиденциальность.

Обновление Valve, похоже, является ответом на постоянные отзывы разработчиков и игроков. Разработчики искали прямой способ донести до своей аудитории подробности борьбы с мошенничеством, в то время как игроки призывали к большей прозрачности в отношении античит-сервисов и любых дополнительных установок программного обеспечения, необходимых для игры.

Steam的反作弊工具引发争议 Valve объяснила в официальном заявлении в блоге Steamworks: «В последнее время мы все чаще слышим от разработчиков, что они ищут правильные способы поделиться с игроками античит-информацией в своих играх. Между тем, игроки просят большей прозрачности в отношении античит-сервисов, используемых в игре, а также существования любого дополнительного программного обеспечения, которое будет установлено в игре»

.

Это изменение не только упрощает общение для разработчиков, но и обеспечивает большее спокойствие игрокам, предоставляя им более четкое понимание методов работы с программным обеспечением, используемых в играх на платформе.

Первоначальные комментарии столь же противоречивы, как и античит режима ядра

Steam的反作弊工具引发争议Анонс последнего обновления функций Steam был объявлен в 3:09 утра (центральное время) 31 октября 2024 года, и сейчас оно доступно в сети и используется. Как показано выше, на странице Counter-Strike 2 в Steam теперь подчеркивается использование Valve Anti-Cheat (VAC), чтобы отразить изменения.

Реакция сообщества была в основном положительной: многие пользователи хвалили Valve за «ориентированный на потребителя» подход. Однако внедрение обновления не обошлось без критики. Некоторые члены сообщества придирались к комментариям к грамматическим несоответствиям в отображении поля и сочли формулировку Valve (особенно использование слова «старый» для описания прошлых игр, которые могли обновить эту информацию) неуклюжей.

Steam的反作弊工具引发争议 Кроме того, некоторые игроки задавали практические вопросы об этой функции, спрашивая, как античит-тег будет обрабатывать языковой перевод или что представляет собой античит «режим ядра на стороне клиента». Ярким примером является часто обсуждаемое античит-решение PunkBuster. Другие воспользовались возможностью, чтобы обсудить текущие проблемы, связанные с античитом режима ядра, при этом некоторые по-прежнему считают систему слишком навязчивой.

Независимо от этой первоначальной реакции, Valve, похоже, намерена продолжать вносить изменения в свою платформу, ориентированную на потребителя, начиная с ответа на недавно принятый в Калифорнии законопроект, направленный на защиту потребителей и борьбу с ложными и вводящими в заблуждение цифровыми товарами. Прозрачность законов о рекламе. можно увидеть.

Уменьшит ли это обеспокоенность сообщества по поводу дальнейшего использования античита в режиме ядра, еще неизвестно.