Steam Anti-Cheat leidt tot onenigheid
Steam vereist nu dat alle ontwikkelaars aangeven of hun games het controversiële anti-cheat-systeem in de kernelmodus gebruiken. Lees verder voor meer informatie over de wijzigingen van Steam aan het platform en anti-cheat in de kernelmodus.
Steam lanceert een nieuwe tool om anti-cheat-mechanismen in games te beschrijven
Steam verklaarde dat anti-cheating in de kernelmodus moet worden opgemerkt
Valve heeft onlangs een nieuwe functie aangekondigd in een update op het Steam News Center waarmee ontwikkelaars het gebruik van anti-cheatsystemen in hun games openbaar kunnen maken, met als doel de behoeften van ontwikkelaars en de transparantie van spelers in evenwicht te brengen. Met deze nieuwe optie, beschikbaar in de sectie "Winkelpagina bewerken" van de Steamworks API, kunnen ontwikkelaars aangeven of hun games enige vorm van anti-cheatsoftware gebruiken.
Deze openbaarmaking is volledig optioneel voor anti-cheatsystemen die niet in de kernelmodus staan of op de server. Games die anti-cheat in de kernelmodus gebruiken, moeten echter hun aanwezigheid aangeven - een stap die waarschijnlijk tegemoet zal komen aan de groeiende bezorgdheid van de gemeenschap over de indringerigheid van hun systemen.
Anti-cheatsoftware in de kernelmodus, die kwaadaardige activiteiten detecteert door processen op het apparaat van een speler rechtstreeks te inspecteren, is sinds de introductie ervan een controversieel onderwerp. In tegenstelling tot traditionele anti-cheatsystemen die verdachte patronen in spelomgevingen in de gaten houden, hebben oplossingen in de kernelmodus toegang tot onderliggende systeemgegevens. Sommige spelers zijn bang dat dit de apparaatprestaties kan beïnvloeden of de veiligheid en privacy in gevaar kan brengen.
De update van Valve lijkt een reactie te zijn op voortdurende feedback van ontwikkelaars en spelers. Ontwikkelaars zijn op zoek geweest naar een directe manier om anti-cheat-details aan hun publiek te communiceren, terwijl spelers hebben opgeroepen tot meer transparantie rond anti-cheat-services en eventuele aanvullende software-installaties die nodig zijn voor het spel.
Valve legde in een officiële verklaring in een Steamworks-blogpost uit: “We horen de laatste tijd steeds meer van ontwikkelaars dat ze op zoek zijn naar de juiste manieren om anti-cheat-informatie in hun games met spelers te delen. Ondertussen hebben spelers gevraagd om meer transparantie over de anti-cheatdiensten die in het spel worden gebruikt, evenals over het bestaan van eventuele aanvullende software die in het spel wordt geïnstalleerd ”
Deze verandering vereenvoudigt niet alleen de communicatie voor ontwikkelaars, maar zorgt ook voor meer gemoedsrust voor spelers, waardoor ze een beter inzicht krijgen in de softwarepraktijken die worden gebruikt door games op het platform.
Eerste opmerkingen zijn net zo controversieel als anti-cheat in de kernelmodus
De aankondiging van de nieuwste functie-update van Steam werd gelanceerd om 3:09 uur (CST) op 31 oktober 2024 en is nu online en in gebruik. Zoals hierboven weergegeven, benadrukt de Steam-pagina van Counter-Strike 2 nu het gebruik van Valve Anti-Cheat (VAC) om de verandering weer te geven.
De reactie van de gemeenschap was overwegend positief, waarbij veel gebruikers Valve prezen voor zijn "pro-consument"-aanpak. De uitrol van de update verloopt echter niet zonder kritiek. Sommige communityleden spotten in de commentaren met grammaticale inconsistenties in de weergave van het veld en vonden de formulering van Valve (vooral het gebruik van "oud" om games uit het verleden te beschrijven die deze informatie mogelijk hadden bijgewerkt) onhandig.
Bovendien hebben sommige spelers praktische vragen gesteld over de functie, waarbij ze zich afvragen hoe de anti-cheat-tag omgaat met taalvertalingen of wat anti-cheat in de "client-side kernelmodus" inhoudt. De veelbesproken anti-cheat-oplossing PunkBuster is een opmerkelijk voorbeeld. Anderen maakten van de gelegenheid gebruik om de aanhoudende zorgen rond anti-cheat in de kernelmodus te bespreken, waarbij sommigen het systeem nog steeds als te opdringerig vonden.
Ongeacht deze eerste reactie lijkt Valve vastbesloten om door te gaan met het doorvoeren van wijzigingen in zijn pro-consumentenplatform, te beginnen met hun reactie op een wetsvoorstel dat onlangs in Californië is aangenomen, gericht op het beschermen van consumenten en het bestrijden van valse en misleidende digitale goederen. Transparantie van reclamewetten kan worden gezien.
Of dit de zorgen van de gemeenschap over het voortdurende gebruik van anti-cheat in de kernelmodus zal wegnemen, valt nog te bezien.
Laatste artikelen