Фил Спенсер: Индиана Джонс и порт Great Circle PS5, соответственно, улучшен для Xbox
Фил Спенсер из Xbox объясняет порт PlayStation 5 Индианы Джонс и великий круг
В Gamescom 2024 Bethesda удивила посетителей, объявив, что Индиана Джонс и Великий Круг , первоначально запланированный как эксклюзивный Xbox и ПК, также будут запущены на PlayStation 5 весной 2025 года. уточнил это стратегическое решение.
Спенсер подчеркнул, что Xbox работает как бизнес, и его производительность измеряется с высокими внутренними ожиданиями в Microsoft. Он подчеркнул значительную поддержку, которую Xbox получает от материнской компании и важность обеспечения сильной прибыли от этих инвестиций. Он также ссылался на прошлый опыт, заявив, что Xbox активно изучает и адаптирует свои стратегии.
Решение привести Индиана Джонс и Великий Круг в PlayStation следует за выпуском четырех других игр Xbox на PlayStation и Switch Consoles в начале этого года. Спенсер подтвердил, что эта многоплатформенная стратегия является прямым результатом уроков, извлеченных из этих выпусков. Несмотря на этот сдвиг, он заверил фанатов, что платформа Xbox остается исключительно сильной, с числами игроков на рекордно высоком уровне, а франшизы продолжают расти.
«Наши франшизы становятся сильнее. Наши консольные игроки Xbox настолько высоки в этом году, как и когда -либо», - заявил Спенсер. «Номера наших игроков поднимаются на консольную платформу. Наши франшизы столь же сильны, как и когда -либо. И мы ведем бизнес».
Спенсер также рассмотрел развивающуюся игровой ландшафт, подчеркивая приверженность Xbox к адаптации к давлению отрасли и изменениям в развитии и распространении игр. Он подчеркнул важность создания высококачественных игр, доступных для более широкой аудитории, заявив, что если Xbox не сосредоточен на этом, это «сосредоточено на неправильных вещах».
Переход к мультиплатформенному выпуску для Индианы Джонс и Великого Круга не совсем неожиданно. Слухи распространились до официального объявления. Кроме того, испытание FTC в отношении приобретения Microsoft Activision показало, что Disney изначально задумал игру для нескольких платформ. После приобретения материнской компании Bethesda, Zenimax Media, в 2020 году соглашение было пересмотрено, чтобы сделать игру эксклюзивной для Xbox и ПК. Внутренние электронные письма от 2021 года также указывают на то, что руководители Xbox обсуждали последствия эксклюзивности по сравнению с более широким выпуском.
Это решение знаменует собой значительный сдвиг в стратегии для Xbox, что предлагает шаг к более широкой доступности для основных названий, что потенциально устанавливает прецедент для будущих выпусков.